Les joueurs de Helldivers 2 semblent plutôt cool avec Arrowhead qui colle des stratagèmes dans un Warbond pour la première fois, à condition que beaucoup de puissance de feu gratuite continue à arriver.

Hier, Helldivers 2 le développeur Arrowhead a révélé le prochain Warbond qui arrivera dans le jeu, Agents chimiquesqui devrait déclencher une puanteur lors de sa sortie le 19 septembre.

Une partie de ce dernier Warbond comprend quelques variantes de stratagème – le stérilisateur TX-41 et le souffle de chien AX/TX-13 ‘Guard Dog’ – et c’est la première fois qu’Arrowhead choisit d’en inclure dans un Warbond, plutôt que d’offrir le quelques nouvelles armes principales habituelles. Qu’en pensent les joueurs ? Eh bien, plutôt bien, semble-t-il.

Comme nous l’avons signalé hier, Arrowhead a reconnu ce changement dans le blog détaillant les agents chimiques en écrivant : « L’ajout de variantes de stratagèmes aux Warbonds est nouveau avec les agents chimiques, mais nos concepteurs ont estimé que puisque le gaz est un outil de contrôle des foules, il était plus logique de publier des stratagèmes. et laissez les Helldivers choisir les armes principales qu’ils aiment le plus. Non seulement cela, mais cela apporte une grande variété aux agents chimiques que nous espérons que les joueurs apprécieront.

Étant donné à quel point les choses sont controversées entre Arrowhead et de nombreux joueurs hardcore de Helldivers 2 depuis équilibrage des mises à jour de différentes armes et stratagèmes dans le jeu, cela semblait être le genre de chose qui pourrait provoquer une autre rupture, mais, tant que cela ne marque pas le début de changements plus larges, les Super Earth Soldiers sur Reddit semblent généralement cool avec cela.

« Je ne veux pas que TOUS les nouveaux stratagèmes soient dans une obligation de guerre, mais un ou deux nouveaux sur le thème de l’obligation, c’est bien, peut-être pas à chaque fois qu’une obligation de guerre tombe, mais je ne vais pas non plus me plaindre des nouveaux jouets à moins qu’ils ne le fassent.  » mon jeu ne fonctionnera pas ou ne fera pas planter », lit-on dans un fil de discussion populaire discutant du problème, un autre joueur ayant ajouté : « Tant qu’ils ne commencent pas à mettre en place des stratégies génériques, je suis content qu’ils aient quelques leviers supplémentaires à actionner.

« Tous les stratagèmes d’un warbond ne sont pas bons pour la santé du jeu », a écrit un autre plongeur, « CEPENDANT, avoir des stratagèmes thématiques qui sont essentiellement des variantes de ceux existants pour un warbond à thème comme celui-ci semble non seulement approprié, mais une bien meilleure option puisque son pas toujours facile d’équilibrer une obligation de guerre tape-à-l’œil pour des armes non stratégiques, cela vend vraiment du pouvoir.

Un certain nombre de joueurs ont souligné que cela était similaire à ce qui avait été fait avec le Helldivers original et que cela avait fonctionné d’une manière que les joueurs ont appréciée dans ce jeu.

D’un autre côté, il y avait quelques joueurs avec des émotions plus mitigées, avec l’un d’eux écrivant : « Ça fait bizarre. Mais peut-être que c’est mieux que de simplement nous donner de nouveaux primaires. [weapons] sans identité. Si ses armes sont appelées comme celles-ci, alors je suppose que c’est ok et pas comme un stratagème de bombardement en tapis pour lequel nous devons payer. »

Êtes-vous d’accord avec Arrowhead qui ajoute des variantes de stratégie dans les Warbonds de Helldivers 2 ? Faites-le-nous savoir ci-dessous !

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