L’un des premiers mods de quête entièrement personnalisés de Baldur’s Gate 3 vous permet de rechercher le nez d’un clown vivant dans une étrange dimension de cirque, car bien sûr, c’est le cas.

Peu de temps après que Larian a publié sa boîte à outils de modding officielle pour La porte de Baldur 3il n’a fallu presque pas de temps aux moddeurs pour découvrir comment débloquer des fonctions supplémentaires qui ont aidé à lancer le bal sur des projets comme cartes personnalisées et éventuellement des campagnes entièrement personnalisées plus tard. En utilisant une version modifiée de ces outils officiels, un moddeur a maintenant mis au point ce qui semble être l’une des premières quêtes entièrement personnalisées du jeu.

A ma connaissance, ce n’est pas la première tentative d’ajout d’une quête à BG3, avec Héritage familial il s’agit d’un exemple de pré-modification qui atteint son objectif en utilisant des notes et des objets uniques, mais il semble être l’un des – sinon le premier – à utiliser à la fois la création d’emplacements personnalisés et l’ajustement en profondeur des PNJ/mécaniques de quêtes. que ces nouveaux outils peuvent rendre possible.

Le but de ce mod, Soul of Kiran’s’Vitrine de lunettes de lune pour tente de clown‘, c’est montrer ce qui est possible avec ‘Lunettes de lune – Boîte à outils étendue BG3‘. Il s’agit d’un projet produit par un certain nombre de moddeurs BG3 sur Discord qui vise à s’appuyer sur les éléments rendus possibles par le moddeur Siegfre. « Boîte à outils BG3 déverrouillée »en facilitant des choses comme des dialogues plus avancés et des ajustements cinématographiques.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, la vitrine de la tente de clown est essentiellement une très courte quête personnalisée ajoutée au début de l’acte 1, qui vous voit emprunter un portail vers une dimension de tente étrange où un clown nommé Agnesius – exprimé par le moddeur lui-même. – effrayant, cheveux roses et tout.

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Au cours d’une conversation avec lui, vous finirez soit par accepter de récupérer le nez que ce comique a perdu pendant « la grande guerre des clowns » – mon cerveau se remplit de plans de cette scène de Willem Dafoe de Platoon, mais avec quelqu’un appelé Juggles – soit par informer lui que tu n’es pas fan des clowns.

Si vous récupérez le nez, qui grince même si vous le déplacez dans votre inventaire, vous le ferez via une liste de quêtes personnalisée qui devrait vous amener à le trouver près du site du crash du Nautiloid et à le rapporter pour terminer votre mission.

D’un autre côté, si vous mettez le clown en colère lors de ce premier combo, vous pouvez lancer le combat et le massacrer, laissant le nez perdu dans les âges. Vous pouvez également relever le nez avant même de le rencontrer pour la première fois, cela étant programmé comme un moyen alternatif pour que la quête se déclenche et vous dirige vers la tente.

Dans l’ensemble, cette petite mission présente « des niveaux de carte personnalisés, des dialogues [made] à partir de zéro, chronologies dynamiques et caméras cinématiques, voix off personnalisée, quêtes de journal personnalisées, [and] logique de dialogue avancée et déclencheurs ». Donc, j’espère que ce n’est qu’un avant-goût de ce que les moddeurs pourraient être en mesure d’accomplir en termes de campagne personnalisée plus tard.

Certains autres moddeurs BG3 ont récemment été occupés à ajouter combat en temps réel et cinématiques de romance personnalisées au jeu, qui valent également le détour, même si le premier est encore au stade expérimental.

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