Il n’y a pas d’équipe dans le jeu vidéo avec une histoire plus forte en matière de récits de combats avec Dieu que Square Enix. Littéralement ou métaphoriquement, de Légende de Final Fantasy/Saga et Étoile Océan à Xénoengrenages et même certains Fantasmes finauxun récit fondateur dans lequel nos héros repoussent un créateur cruel et manipulateur est comme une moelle épinière soutenant de nombreux poids lourds du canon du RPG japonais. Mais une autre série durable de Square Enix, qui dure aussi longtemps que les autres, adopte l’approche opposée, embrassant le côté positif de la religion et de la mythologie. Ce sont des jeux sur l’unité, les pouvoirs de guérison de la nature et la fierté vertueuse que procure la confiance en une puissance supérieure bienveillante. Non, pas Quête du Dragon; oui, vous visitez les églises pour économiser dans ces jeux, mais ensuite vous allez traîner dans les pubs et jouer comme un salarié épuisé. Non, je parle de mana. —Lucas Blanc
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