Silent Hill va être dans l’esprit de la plupart des fans d’horreur le mois prochain, évidemment à cause du très attendu remake du deuxième jeu de la série devrait sortir dans une semaine. Je ne peux blâmer personne, j’y penserai aussi, j’adore Colline silencieuse 2 – c’est un classique pour une bonne raison, et je suis curieux de voir quel sera le consensus plus large sur son remake. Les gens réfléchiront-ils à l’original et penseront-ils « nous ne savions pas à quel point nous l’avions » ? Peut-être que les gens diront que Silent Hill 2 « a toujours été mauvais, en fait ». Moi, cependant, je serai ici en train de penser : « OK, pouvons-nous arrêter de parler de 2 maintenant et commencer à parler de Silent Hill 4 : La salle? »
Par rapport aux autres fans, je suis arrivé à Silent Hill un peu en retard, et j’ai aussi fait les choses dans le mauvais ordre. En 2020, au plus fort du premier confinement, avec pas grand-chose à faire, j’ai décidé de jouer à Silent Hill 4 : The Room pour la première fois, un geste qui, rétrospectivement, semble un peu autosadique étant donné que le tout est coincé à l’intérieur de votre maison. chose, mais d’un autre côté, c’était peut-être le choix parfait.
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Jouer à Silent Hill 4 si longtemps après sa sortie, deux décennies entières, signifiait aussi que j’avais le luxe de ne pas être prédisposé aux affiches de forum ennuyeuses disant des conneries du genre « euh, bon sang, celui-ci ne se déroule même pas à Silent Hill, quoi ». un tas de déchets ». Cela signifiait que je pouvais entrer dans le jeu avec fraîcheur, sans opinions partagées simplement pour être correct plutôt que de remettre en question ce qu’était réellement le jeu. À cause de cela, j’ai découvert que je l’adorais, mais j’ai découvert seulement par mon partenaire, fan de la série depuis de nombreuses années, que les gens ne l’aimaient vraiment pas.
Cela ne veut pas dire que je me laisse facilement influencer par l’opinion publique, je ne le suis pas, je suis un Défenseur de Final Fantasy 13 après tout, et j’ai beaucoup entendu dire à quel point les gens détestaient ce jeu en particulier. Je ne comprenais vraiment pas pourquoi les gens n’aimaient pas ça ? Certaines personnes détestaient l’histoire, d’autres n’aimaient pas le gameplay, et il y en avait beaucoup qui n’aimaient pas le fait qu’il fallait revenir dans toutes les zones du jeu une seconde fois. Personnellement, j’étais le contraire de toutes ces choses.
Silent Hill 4, à mon avis, est toujours un jeu sur Silent Hill, mais il s’agit de la manière dont il peut affecter ceux qui y sont connectés. C’est aussi un jeu sur le voyeurisme, la négligence envers les enfants, l’acte de naissance et la survie face à une incertitude totale. Sur ce dernier point, je pense toujours à un commentaire fait par l’un des acteurs secondaires du jeu, Eileen, qui est votre principale responsable pendant la seconde moitié du jeu, plus axée sur les missions d’escorte, où elle dit « Compte tenu des circonstances, je suppose que nous sommes ça va plutôt bien, hein… »
Bien sûr, les missions d’escorte sont notoirement ennuyeuses, et l’IA d’Eileen peut être un peu pénible, mais, je n’ai pas pu m’empêcher d’être conquise par elle avec cette phrase. Je n’ai pas arrêté d’y penser au cours des quatre années qui se sont écoulées depuis que j’y ai joué pour la première fois, car c’est un personnage rempli d’espoir dans le cadre le plus inimaginablement horrible. Un point qui a rendu les choses encore plus difficiles lorsque je n’ai pas réussi à la sauver d’un sort sanglant dans la fin que j’ai reçue.
Je trouve également intéressant de devoir revisiter des lieux précédents et de constater la façon dont ils ont changé, souvent pour le pire – des lieux dans lesquels j’avais acquis une certaine confiance, pour ensuite devoir les réapprendre entièrement. Sans parler des nombreux fantômes totalement invincibles qui vous hantent à travers chacun des paysages cauchemardesques que vous visitez.
Le plus efficace de tous est la façon dont l’emplacement le plus sûr du jeu, la pièce titulaire, l’appartement du protagoniste Henry Townshend, devient lentement de moins en moins un lieu de repos et de détente, à mesure que diverses hantises commencent à se produire. Ceux-ci apparaissent de plus en plus rapidement si vous fréquentez l’appartement trop souvent, vous obligeant à retourner dans les différents sous-mondes du jeu. Il s’agit alors d’un jeu sur les lieux, et sur l’inconfort qui survient lorsqu’ils changent, et sur le fait de ne pas savoir comment gérer cela – vous pouvez voir pourquoi c’était peut-être un jeu formidable à jouer en 2020.
Dans le titre, je demande quand le jeu obtiendra justice, et je tiens à préciser que je ne pense pas que The Room devrait également faire l’objet d’un remake, je préfère simplement qu’il obtienne un nouveau portage. mais tu peux aussi y jouer sur PC. Je veux juste que les fans de Silent Hill qui l’ont juré de s’en débarrasser, les mêmes qui ne réalisent probablement pas à quel point les environnements sont ennuyeux, y jetteront un autre regard. Colline silencieuse 3 (un jeu dont j’adore l’histoire), et à quel point Silent Hill 2 peut être injustement déroutant à jouer (un jeu dont je respecte les énigmes mais déteste les difficultés les plus difficiles). Lorsque vous vous libérerez de l’idée que 2 est le seul meilleur, vous trouverez plus de paix que vous ne pouvez l’imaginer.