Peu de choses sont plus difficiles que d’essayer de convaincre vos amis jeux de rôle sur table. Les règles sont complexes, la mise en place peut être pénible et vous devrez prévoir plus de quelques heures pour une bonne session de jeu. Des personnes en bonne santéle premier jeu vidéo du développeur Secret Door, l’un des deux studios dirigés par la société de l’ancien PDG de Blizzard, Mike Morhaime. Havre de rêve… espère abaisser un peu la barrière à l’entrée.
Il tente d’y parvenir en mélangeant la profondeur mécanique des jeux de société comme Gloomhaven avec la nature facile à prendre en main et à jouer de Jackboxle jeu de société préféré de tout le monde. Après environ deux heures de travail pratique avec une première version de Des personnes en bonne santé Je peux dire qu’il y a beaucoup de choses à aimer dans l’expérience de Secret Door, mais cela ne suffira peut-être pas à laisser vos amis mordus par le bug du jeu de société.
Réinventer la soirée de jeux
« Et si nous pouvions transformer les soirées de jeux et les rendre plus accessibles au plus grand nombre », a déclaré le directeur du studio. Chris Sigaty » demande lors de l’aperçu pratique. Sagitity et de nombreux membres de Dreamhaven et Secret Door ont déjà travaillé chez Blizzard sur des jeux compétitifs comme StarCraft II, Foyer, et Héros de la tempête mais l’équipe voulait faire quelque chose de nouveau. « L’une des choses que nous avons réalisé dès le départ, c’est que nous ne voulions pas commencer par un jeu compétitif », note-t-il. « Nous voulions nous concentrer sur quelque chose de vraiment connecté et collaboratif. » Pour ce faire, l’équipe a identifié les trois principaux obstacles à l’entrée sur la scène des jeux de société : la courbe d’apprentissage abrupte, le temps de mise en place et la stigmatisation selon laquelle ce passe-temps n’est tout simplement pas pour tout le monde.
Bien que simpliste, « Jackbox rencontre Gloomhaven» est une métaphore assez pratique pour décrire ce que signifie jouer à l’expérience sur deux écrans de Des personnes en bonne santé. Je me suis assis sur un canapé confortable aux côtés de quelques autres membres de la presse dans une salle de conférence avec une grande télévision devant nous affichant Des personnes en bonne santéL’écran principal de. Un membre de Secret Door a remis à chacun de nous un iPhone avec l’application compagnon du jeu ouverte et nous avons plongé dans notre aventure.
À sa sortie, prévue pour 2025, Des personnes en bonne santé sortira sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch, l’application mobile étant disponible sur iOS et Android. Il vous suffit de scanner un code QR pour participer à une partie entre amis. Le jeu peut être joué en ligne en diffusant l’écran principal via Discord, mais Secret Door veut vraiment que vous en profitiez Des personnes en bonne santé comme une expérience coopérative sur canapé. Chris Sigaty, directeur du studio, et ancien employé de Blizzard avec des crédits en tant que producteur principal sur StarCraft IIconstamment stressé Des personnes en bonne santéLe thème principal de la conférence est le « pouvoir de la convivialité ».
Aux côtés de jusqu’à trois amis, vous choisissez parmi six héros animaux, chacun étant conçu pour communiquer exactement comment ils vont jouer. Il y a l’ours polaire imposant qui était, sans surprise, un héros ressemblant à un tank, un corbeau intelligent et maniant la magie, et le barde chauve-souris à tendance musicale, pour n’en nommer que quelques-uns. Les conceptions simples et évocatrices sont un excellent moyen d’indiquer les subtilités des classes de RPG à ceux qui ne les connaissent peut-être pas très bien. Quant au monde de Des personnes en bonne santéc’est un décor fantastique assez moyen. Vous et votre groupe d’aventuriers vivez dans la ville d’Arden dans les Sunderlands, une étendue souterraine qui est rapidement menacée par un mal fantastique générique que vous devez arrêter.
Des personnes en bonne santé est composé de missions, et chaque mission commence par une discussion en groupe. Contrairement aux TTRPG tels que D&D, Il n’y a pas d’ordre défini qui détermine qui entreprend les actions en premier. Au lieu de cela, vous et vos amis déciderez de cela à chaque round de combat. Bien que cela soit destiné à permettre aux joueurs de mieux élaborer des stratégies, j’ai trouvé que cela conduisait souvent à des périodes difficiles où ils ne voulaient pas se marcher sur les pieds, bien que cela puisse ne pas être un problème pour un groupe composé de joueurs de longue date. amis. Mais une fois au combat, les choses s’enchaînent vraiment.
Tout le plaisir et la plupart des inconvénients d’un bon jeu de société
Des personnes en bonne santé est, comme on peut s’y attendre, un RPG tactique au tour par tour. La carte, composée d’hexagones, est affichée sur l’écran principal tandis que chaque joueur reçoit un petit aperçu de ses compétences, objets, etc. disponibles sur son écran personnel. Le mouvement s’effectue également via le téléphone en traçant le chemin souhaité sur une grille hexagonale plus petite avec votre doigt. C’est un système que l’on pourrait penser assez capricieux, mais j’ai été choqué de constater qu’il fonctionnait parfaitement. Une fois votre tour venu, vous choisirez une carte à jouer, et chaque carte est essentiellement une compétence. Par exemple, la carte principale de mon ours polaire me permet de me déplacer de quatre cases puis d’attaquer un seul ennemi à côté de moi avec une puissance de cinq. Un autre héros de mon groupe pourrait pousser les ennemis vers moi, me permettant ainsi de les achever avec mes puissantes attaques. La classe des arcanistes maniant la magie invoquait des leurres qui contribuaient à confondre les hordes d’ennemis sur lesquels je me précipitais, m’empêchant de subir des dégâts.
Chaque fois que vous tentez une attaque, vous tirez une carte Destin, Des personnes en bonne santéLa version d’un D20, qui déterminera le succès de votre action. Vous pourriez obtenir un -2 à votre attaque, ou un +2, ou une carte neutre qui vous accorde un bouclier. Au cours de votre partie, vous collecterez différentes cartes Destin et personnaliserez votre deck, ce qui signifie que vos actions ne sont pas basées uniquement sur la pure chance associée à un D20. Tout cela représente encore pas mal de règles et de mécanismes à digérer si vous n’avez jamais joué à un TTRPG auparavant. J’ai pu comprendre l’essentiel de Sunderfolk assez rapidement grâce à une familiarité avec ses influences, mais j’avais quand même besoin d’un développeur pour m’aider de temps en temps pendant mon temps de jeu. Dans un cadre normal, la tâche d’enseigner les règles incombera toujours à l’ami ayant le plus d’expérience en matière de jeux de société, ce qui pourrait vite vieillir.
Travailler en tandem avec d’autres joueurs s’est rapidement transformé en un spectacle passionnant qui semblait tout droit sorti d’une soirée de jeu TTRPG. Les quelques missions auxquelles j’ai joué étaient axées sur le combat, mais l’une d’elles nécessitait davantage de résolution d’énigmes, me chargeant ainsi que mes coéquipiers d’aider un PNJ à naviguer sur une carte remplie d’ennemis. La variété des missions semble encore un peu légère au cours des deux heures que j’ai vécues, mais Secret Door a indiqué que le jeu comportait d’autres armes équipables, des combats de boss et bien plus encore que je n’avais pas expérimentés.
Entre les missions, vous retournerez dans la ville d’Arden, qui fait office de plaque tournante du jeu. C’est « l’élément de sursis » de Sunderfolk, comme le dit la directrice du jeu Erin Marek. « Il y a toujours ce moment où vous jouez à des jeux de société où les choses ont été vraiment intenses et où vous vous dites ‘mec, j’ai juste besoin de prendre une collation' ». Marek poursuit : « C’est de là que l’idée de la ville est née. »
Ici, vous discuterez avec une poignée de PNJ pour faire progresser l’histoire, acheter de meilleurs équipements, améliorer la ville et bien plus encore. Contrairement au reste du jeu, qui se déroule en coopération, la section ville vous permet d’engager des conversations avec les PNJ individuellement, qui s’affichent sur votre téléphone. Celles-ci permettront à chaque joueur de construire sa propre relation avec les PNJ, dont certaines peuvent déboucher sur une romance. Lors de sessions de jeu plus longues, les moments de détente en ville peuvent s’avérer plus nécessaires qu’une courte pause, mais dans la pratique, ceux-ci ont rendu les parties communes de Des personnes en bonne santé prenez la banquette arrière, c’est là que le jeu fonctionne le mieux.
Alors que la plupart de mon peu de temps avec Des personnes en bonne santé était agréable, je ne peux m’empêcher de repenser aux paroles de Sigaty concernant leur objectif d’attirer de nouveaux arrivants dans le passe-temps des jeux de société. Bien que cela élimine la longue configuration pour la plupart des TTRPG, Des personnes en bonne santé a encore des règles complexes qui nécessitent un engagement de temps pour apprendre pour les non-initiés, ce qui constitue le plus gros problème potentiel pour Des gens en bonne santé. Secret Door a déclaré que le jeu pourrait prendre au minimum vingt heures pour terminer sa campagne essentiellement linéaire. Étant donné qu’il est censé être joué en groupes de quatre, cela représente une poignée de sessions de plusieurs heures auxquelles vous devrez tous vous connecter, ce qui est déjà la même chose qui empêche la plupart des gens de jouer aux jeux de société et aux TTRPG en premier lieu.
Mes deux heures avec Des personnes en bonne santé n’a pas réussi à me convaincre que c’est une meilleure entrée dans le passe-temps que de simplement asseoir vos amis avec un vrai jeu de société. Dans son état actuel, ma plus grande préoccupation est que Des personnes en bonne santé ne trouvera un public que parmi ceux qui sont déjà intronisés au hobby. C’est très bien, mais ce n’est pas ce que l’équipe de Secret Door envisage de faire. Sigaty a noté qu’un obstacle majeur à ce passe-temps est qu’il n’est pas pour tout le monde. Peu importe les efforts déployés par Secret Door, cela pourrait bien être une vérité inévitable.
Des personnes en bonne santé devrait sortir en 2025 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch, l’application mobile étant disponible sur iOS et Android.
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