Le jeu semble destiné à un avenir entièrement numériquemais même si les joueurs achètent massivement des jeux sous forme numérique, ils semblent toujours opter pour des consoles avec lecteurs de disque plutôt que pour des consoles sans lecteur. Selon des données récentes sur l’état actuel de la course aux consoles, les PlayStation 5 uniquement numériques semblent être le matériel le moins populaire de cette génération.
Mercredi, la société d’études de marché Circana a publié la répartition des ventes à vie entre les PS5 classiques et celles sans lecteur de disque, ainsi que les Xbox Series X et S. « Les consoles Xbox Series X représentaient 58 % du total des unités Xbox Series vendues en septembre et représentent la majorité des unités Xbox Series vendues à ce jour (51 %) », Mat Piscatella, analyste du secteur et directeur exécutif de Circana. a écrit sur Bluesky. « 40 % des ventes totales d’unités matérielles PlayStation 5 en septembre provenaient de consoles Digital PS5. Les consoles numériques représentent désormais 18 % du total des ventes unitaires de matériel PS5 à ce jour.
Les derniers chiffres de ventes publiés par Sony pour la PS5 en août indiquaient 61,7 millions d’unités totales vendues. Cela signifie qu’environ 50,6 millions d’entre eux étaient des modèles compatibles disque et seulement 11,1 millions étaient entièrement numériques. Microsoft ne publie pas de chiffres officiels sur les ventes de Xbox, mais la société de données Aldora Intelligence a déclaré Le Wall Street Journal le mois dernier, environ 28,3 millions de consoles Xbox Series X et S avaient été vendues jusqu’à présent, ce qui est conforme aux autres rapports selon lesquels la PS5 les vendrait environ deux fois plus. En utilisant les pourcentages de Circana, cela représente environ 13,9 millions de consoles entièrement numériques de la série S et 14,4 millions de consoles de la série X. De peu, les deux sont encore plus répandues que la PS5 sans disque.
Pourquoi est-ce exactement ? Une des raisons pourrait être que contrairement à la série S, qui ne coûte normalement que 300 $ et est souvent en vente à un prix bien inférieur, la PS5 uniquement numérique a commencé à 400 $ et a en fait obtenu un prix. hausse à 450 $ lorsque le nouveau modèle slim a remplacé l’édition de lancement. La console est encore plus chère au Japon, où Sony a récemment augmenté encore plus le prix. Vendu séparément, le lecteur optique coûte 80 $, ce qui le rend plus cher que la PS5 à 500 $ avec un lecteur de disque déjà installé pour quiconque décide de mettre à niveau plus tard.
Une autre raison pourrait être que même si la plupart des joueurs achètent des jeux sous forme numérique, beaucoup d’entre eux possèdent encore physiquement des jeux plus anciens de la génération PS4 ou souhaitent avoir la possibilité d’utiliser leur PS5 pour regarder des Blu-ray. Même s’ils n’insèrent jamais de disque dans leur console, l’habitude de le faire dans le passé pourrait pousser les joueurs à opter pour des consoles équipées de lecteurs de disque, du moins pour le moment. Il convient également de noter que certains jeux, en particulier les superproductions Sony propriétaires comme Dieu de la guerre Ragnarökvendu plus d’exemplaires physiquement que numériquement.
Cela prouve peut-être que même si les joueurs continuent d’opter pour la commodité des téléchargements numériques, ils garderont toujours vivant le rêve des jeux physiques en continuant à opter pour des consoles équipées de lecteurs de disque. D’après les chiffres ci-dessus, les PS5 et Series S entièrement numériques combinées ne représentent que 27 % de la base actuelle d’installation de consoles haut de gamme, et nous approchons déjà de la fin des quatre ans de cette génération. Là encore, peut-être que les données ne sont qu’un indicateur retardé démontrant un dernier souffle d’anciennes habitudes de jeu plutôt que des préférences durables. C’est certainement l’histoire du La section jeux de votre magasin à grande surface local vous le dirait.
On craint déjà que Sony et Microsoft ne se tournent vers des consoles entièrement numériques. seulement option à un moment donné dans le futur. Certains analystes ont prédit que Microsoft ferait ce saut avec sa prochaine console, tandis que Sony attendrait une génération supplémentaire pour le faire. Pendant ce temps, les jeux physiques représentent une part de plus en plus réduite du marché, mais ils se vendent toujours à des dizaines de millions d’exemplaires chaque année. Tant qu’il y a au moins quelques fans inconditionnels en les achetant, peut-être que les fabricants de consoles seront incités à continuer d’inclure des options de lecteur de disque.