Il y a beaucoup de petits détails dans le nouveau RPG fantastique d’Atlus Métaphore : ReFantazio qui font de se déplacer dans son monde un plaisir. J’aime la façon dont Gallica, ma fée compagne, s’assoit sur mon épaule alors que je me promène dans les rues de son décor fantastique. J’aime lire tous les bavardages qui surgissent des citoyens alors que je me déplace d’un côté à l’autre d’une ville. Métaphore n’est pas un jeu en monde ouvert, mais ses villes sont toujours de taille décente et prennent une minute pour se déplacer à pied. Bien sûr, vous pouvez voyager rapidement et manquer tous les dialogues ambiants, mais si vous faites cela, vous vous privez de l’un des plus grands plaisirs simples du jeu : patiner sur votre épée.
Ouais, les épées ne servent pas seulement à glisser, trancher et poignarder Métaphore : ReFantazio. Ils peuvent également être transformés en une planche à roulettes magique et flottante. Cela vous donne un gain de vitesse lorsque vous traversez les villes géantes et les petits villages du Royaume-Uni d’Euchronia. Mais cela vous donne également un dialogue spécial de la part des spectateurs lorsque vous passez devant eux. Certains le remarqueront avec admiration car ils n’ont jamais vu une lame tranchante se transformer en skateboard auparavant. D’autres choisiront de ne pas s’occuper de leurs propres affaires et prétendront que vous essayez d’attirer l’attention et de perturber la paix. Il s’avère qu’être bizarre et ennuyeux pour les jeunes qui essaient de faire du skateboard est une autre partie du monde réel. Métaphore parvient à capturer dans son univers fantastique.
Alors que le protagoniste de Métaphore peuvent utiliser différentes armes en fonction de l’archétype ou de la classe qu’ils utilisent, l’épée-patinage est un pilier lorsque vous courez dans des zones civilisées. Cela a du sens, car si vous jouiez avec l’archétype Gunner, patiner sur une arbalète flottante ne semble pas pratique. Mais j’aurais aimé qu’il soit possible de patiner dans certaines des zones sauvages et des donjons que vous rencontrez partout. Métaphoreça fait environ 80 heures. Bien que vous ayez bien sûr besoin de votre arme en main dans ces zones pour pouvoir poignarder ou tirer sur un ennemi à son approche, cela rendrait certainement certains retours en arrière que vous devrez effectuer dans les donjons ultérieurs un peu plus légers.
Alors que je réfléchis à mon temps avec Métaphore : ReFantazioje suis encore frappé par la capacité d’Atlus à s’adapter Personnagemais les répétez toujours de manière significative lorsque vous passez à un décor fantastique. Pendant que je me promenais dans les ruelles et les rues de Tokyo Personnage 5j’ai toujours eu l’impression que mes deux pieds suffisaient pour m’amener là où je devais aller. Mais MétaphoreLe monde d’aujourd’hui semble plus grand que ces tranches discrètes du monde réel, et il est donc tout à fait naturel que nous ayons besoin d’une nouvelle façon de nous y déplacer. L’épée de patin peut sembler un peu ridicule hors de son contexte, et peut-être plus fantaisiste que adaptée au sombre drame politique du reste du jeu, mais c’est l’un des plus grands changements de qualité de vie qu’Atlus aurait pu apporter. Métaphore. Lorsque vous jouerez au jeu le 11 octobre, prenez l’habitude de le sortir à chaque fois que vous serez dans ses villes. Il n’y a aucun inconvénient et vous vous promenez suffisamment.