Paradox parle de mauvais lancements, de retards et d’annulations

Les gratte-ciel brillent au loin

Paradox Entertainment est la société suédoise à l’origine de certains des jeux de stratégie les plus importants et les plus denses du marché, de Europe universelle IV à Rois croisés III. Il a également été responsable d’un certain nombre d’erreurs majeures ces derniers temps. Maintenant, certains de ses dirigeants sont sur une tournée d’excuses promettant un retour à des temps meilleurs et une concentration plus stricte sur les jeux de stratégie de niche pour lesquels il est connu.

Le PDG adjoint de Paradox, Mattias Lilja, et le directeur de la création, Henrik Fåhraeus, se sont entretenus avec un certain nombre de médias pour parler des récents échecs de l’éditeur et de ce qu’il en apprend. Ces controverses, faux pas et autres problèmes incluent Villes : Skylines 2le lancement buggé et incomplet de l’accès anticipé, Architecte pénitentiaire 2C’est un retard indéfini, Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 changer de studio, Sims 4 concurrent La vie par toi être annulé juste avant la sortie, et des rapports de l’intimidation et l’inconduite au travail en 2021.

Villes : Skylines 2La débâcle du lancement de Steam

Image: Divertissement Paradoxe

Villes : horizons fut un succès inattendu et de longue durée qui usurpa essentiellement SimCity en tant que principal jeu de gestion municipale. Une suite semblait être un jeu d’enfant, mais en 2023 Villes : Skylines 2 est venu sur Steam et ressemblait à un jeu en accès anticipé avec moins de contenu que son prédécesseur et beaucoup plus de bugs. Cela semblait être un pas en arrière, et Paradox rattrape depuis lors le développeur du jeu, Colossal Order. Un portage Xbox Series X/S et PS5 prévu cet automne a été retardé indéfiniment.

Lilja attribue une partie des premières réponses négatives à une mauvaise optimisation et des tests matériels. « Nous savions que la configuration système requise serait assez élevée, mais ce qui nous a échappé, et c’est absolument de notre faute en tant qu’éditeur, c’est que certaines combinaisons de matériel de haut niveau ne fonctionnaient pas non plus », a-t-il déclaré. dit Joueur sur PC. « Nous étions en fait d’accord sur le fait que répéter ce live était probablement la bonne voie à suivre », a déclaré Lilja à propos du choix de lancer en octobre 2023, ce qu’il regrette maintenant. « Je pense que la leçon apprise est que nous ne devrions probablement pas lancer si tôt. »

Quand est-ce Architecte pénitentiaire 2 sortir?

Les prisonniers se débattent dans un environnement 3D laid.

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Architecte pénitentiaire 2 était censé être un autre suivi simple. Le jeu original sur la gestion de la construction d’un sombre complexe industriel carcéral s’est vendu à une tonne. La suite était cependant réalisée par un nouveau studio et passait à la 3D, et elle a raté ses deux premières dates de sortie avant d’être retardée indéfiniment plus tôt cette année en raison de défis techniques et de problèmes de performances.

« C’est un jeu amusant, et cela dure depuis un bon moment, mais c’est difficile », Fåhraeus dit Joueur sur PC. « Il a une interface utilisateur approximative. On ne sait pas vraiment pourquoi les choses se produisent. Il plante. Il a donc besoin de cet amour. Les deux dirigeants sont apparemment catégoriques sur le fait que le jeu est toujours en cours de sortie et ne sera pas annulé par surprise à la 11e heure. « C’est un jeu qu’il faut vraiment peaufiner, car les premières impressions comptent », Fåhraeus dit Fichier de jeu.

S’il y a un Lignées 3Paradox n’y arrivera pas

Une dame vampire sexy vous fait signe.

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Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2 est un autre jeu MIA Paradox, avec une base de fans très passionnés et dévots. Suite du RPG d’action culte de 2004 de l’éphémère Troika Games, il a été réalisé à l’origine par Hardsuit Labs, un studio connu principalement pour le co-développement et les ports. Mais en 2021, Paradox a cédé les rênes au créateur de simulations de marche sur mesure et narratives, The Chinese Room.

« Nous comprenons qu’étant donné le long temps de développement et le changement de développeurs, l’analyse de rentabilisation pourrait être tendue », Lilja dit Joueur sur PC. « Mais nous sommes toujours sur la bonne voie et nous sommes toujours concentrés sur la réalisation de ce match. » Il a ajouté que les jeux d’action ne sont pas vraiment le point fort de l’éditeur, et même s’il s’engage à expédier Lignées 2c’est un cas unique. Alors si Lignées 2si Dieu le veut, réussit, Lignées 3 [will be] fait par quelqu’un d’autre, avec notre licence », a déclaré Lilja.

Comparer le jeu à Déshonoréil dit Fichier de jeu qu’il sortira et réussira ou échouera, et il n’est pas prévu de lui donner une chance Victoria 3-réhabilitation post-lancement de style si elle est mauvaise. Lignées 2 jeLa sortie est actuellement prévue pour le premier semestre 2025.

La vie par toi a été annulé en raison de problèmes de qualité

Les PNJ se tiennent au coucher du soleil près d’une plage

Image: Divertissement Paradoxe

Les Sims 4 est énorme, EA continuant de proposer de nouveaux packs de contenu et mises à jour chaque année. Mais à 10 ans et sans suite en vue, cela semblait être le moment idéal pour un compétiteur. Paradox Tectonic, dirigé par un ancien Sims et Deuxième vie vétéran, était censé faire exactement ça avec La vie par toi. Puis plus tôt cette année, juste avant le lancement prévu de l’accès anticipé, Paradox a mis le jeu en conserve et l’ensemble du studio a été licencié.

« Au cours des deux ou trois dernières années, lorsque nous l’avons examiné, nous avons constaté beaucoup de problèmes, principalement graphiques, performances, bugs, toutes sortes de bizarreries », a déclaré Fåhraeus. dit Fichier de jeu. « Et nous nous sommes beaucoup concentrés sur les retours sur ces problèmes particuliers, en particulier sur les graphismes. Nous avons martelé cela durement pendant longtemps. Il a ajouté que le jeu n’était tout simplement pas assez bon – pas « clairement meilleur que Sims 4 dans aucun de ses principaux domaines » – et aurait dû être annulé plus tôt. Et ce malgré au moins un ancien développeur sur le jeu en disant que l’équipe avait atteint tous ses objectifs internes, suggérant qu’il s’agissait d’un échec de la stratégie commerciale de haut niveau plutôt que de lacunes de celles du studio.

Fåhraeus dit Joueur sur PC et d’autres que son plan pour éviter davantage La vie par toiLes catastrophes de type catastrophes consistent à annuler davantage de projets dès le début et à se rapprocher des compétences de base de Paradox plutôt que de s’aventurer hors de sa timonerie avec de nouvelles expériences ambitieuses. Cependant, on ne sait toujours pas exactement quelles nouvelles structures ou garde-fous empêchent l’éditeur de dérailler à nouveau. En 2021, un remaniement de la direction a vu le PDG de l’époque, Ebba Ljungerud, partir en raison d’une « vision divergente » sur la stratégie de l’entreprise pour l’avenir.

« Je pense qu’à la fin de 2025 et peut-être en 2026, nous verrons le changement que nous essayons de faire, le retour au cœur de l’entreprise et au cœur des jeux », Lilja dit Gamesindustry.biz. « Ça va se cristalliser [in] 2025 et, espérons-le, sera très clair d’ici 2026. »

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