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Le contenu additionnel pour les jeux vidéo est souvent sans valeur, mais il peut parfois aller très très bien : il suffit de regarder le catalogue DLC de The Elder Scrolls IV : Oblivion. Il a tristement introduit dans le paysage du jeu vidéo le concept d’armure de cheval ou d’objets cosmétiques payants dans les titres solo, ce qui a été largement condamné comme une ponction cynique (malgré cela, le concept a fini par être si lucratif qu’il survit jusqu’à ce jour). . Mais cela nous a également donné Knights of the Nine et Shivering Isles, établissant un modèle familier de grands jeux ayant une extension de taille moyenne située dans la carte existante, et une extension plus grande, quasi-suite, située dans sa toute nouvelle zone.
Le récent DLC de Starfield, Shattered Space, n’est pas considéré comme une grande amélioration par rapport au jeu de base, mais il pourrait bien être l’avant-garde d’une extension beaucoup plus grande (et potentiellement meilleure) à venir. Dieu sait que le potentiel est là.
Mais c’est à propos. La question que je pose aujourd’hui à notre estimé panel de podcasts est la suivante : quelles extensions de DLC ont été meilleures que le jeu de base ? Pour savoir ce qu’ils ont choisi et qui j’ai choisi comme gagnant, consultez ce podcast ici ce que nous avons enregistré.
REMARQUE : le podcast sera audio uniquement après cet épisode.
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Un merci spécial à David Bulmer pour avoir interprété « Jim’s Theme ».