Michel Koch, le co-créateur de La vie est étrange et Ne hochez pas la tête directeur créatif, a partagé ses réflexions sur les réactions de certains fans à Double Exposure.
Don’t Nod n’a pas travaillé sur un jeu Life is Strange depuis le deuxième en 2018/2019, avec Pont neuf reprenant la franchise en 2021 avec True Colors. Le dernier opus de la série, Double Exposure, vient une fois de plus de Deck Nine et devrait sortir la semaine prochaine, cette fois en se concentrant sur un Max Caulfield plus âgé, lui-même un point de discorde parmi les fans. Ceux qui ont précommandé l’édition ultime du jeu peuvent déjà y jouer depuis quelques semaines maintenant, ce qui a conduit à la découverte de ce qui s’est passé entre Max et Chloé après les jeux OG, et tout le monde n’en est pas content ( J’éviterai les spoilers pour l’instant, vous pouvez le rechercher vous-même si vous êtes désespéré de savoir).
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Ceci, bien sûr, a conduit certains fans à envoyer aux développeurs de Deck Nine des messages pas si amicaux, dirons-nous simplement, et comme l’a repéré Joueur sur PCcela a suscité une réponse du co-créateur Michel Koch sur son compte Twitter personnel. « Depuis la sortie de [Life is Strange: Double Exposure] J’ai vu beaucoup de tensions et de messages haineux contre les développeurs de Deck Nine », a écrit Koch. « Je n’ai pas encore joué au jeu et je n’ai aucune idée d’où ils mènent l’histoire. Mais ce que je sais, c’est que rien ne justifie de détester les gens pour la façon dont ils ont écrit leur jeu !
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« Vous pouvez être déçu, vous pouvez vouloir d’autres récits pour les personnages que vous aimez, ou des histoires différentes… mais en fin de compte, la création est difficile et très subjective et si [Double Exposure’s] l’histoire ne vous plaît pas, elle n’efface pas ce que vous avez imaginé. » Lorsqu’un utilisateur a répondu en notant que le harcèlement n’est pas acceptable, mais que les critiques et les discussions saines le sont, Koch a noté« Oui bien sûr, je parlais des messages violents et du harcèlement que j’ai vu. Je sais à quel point ça fait mal d’être à l’autre bout du fil (quand nous avons annoncé Sean et Daniel, nous avons eu notre part de toxicité pour ne pas avoir ramené Max et Chloé). Les critiques constructives et les désaccords civils, c’est bien ! »
Koch l’a fait partager en réponse à un autre utilisateur que « D’après ce que j’ai lu, je pense que nous n’aurions pas écrit les choses de la même manière. Mais j’ai ressenti la même chose avec les bandes dessinées et avant la tempête et je l’ai en quelque sorte accepté. Je suis presque sûr que lorsque je jouerai l’intégralité jeu, je ne reconnaîtrai pas mes personnages mais c’est aussi inévitable avec différents écrivains. »
Essentiellement, la vieille leçon ici est la suivante : ne harcelez pas les gens ! C’est une leçon assez simple dont personne ne semble jamais pouvoir se souvenir, et comme Koch l’a dit, vous pouvez simplement continuer à utiliser votre imagination.
Si vous n’aimez pas harceler les gens et que vous souhaitez récupérer Life is Strange: Double Exposure dès sa sortie, il devrait sortir la semaine prochaine, le 29 octobre.