Un ancien développeur de Bethesda pense que Starfield 2 va être « un sacré jeu », donc c’est dommage que nous n’ayons probablement pas l’occasion d’y jouer avant une décennie.

Champ d’étoiles n’a peut-être pas reçu l’accueil le plus chaleureux parmi tous les fans de Bethesda, mais un ancien Bordeciel Le concepteur pense qu’une suite a de bonnes chances d’être un grand jeu.

Écoutez, ce n’est pas vraiment un secret que Starfield n’était pas universellement aimé. Bien sûr, il a ses bons moments, mais il y a de nombreuses raisons de le critiquer, et sa première extension Espace brisé n’a pas encore vraiment offert beaucoup de raisons d’avoir confiance en lui en tant que package complet. Mais, dans une récente interview avec Joueur vidéol’ancien concepteur de Skyrim, Bruce Nesmith, a parlé de son enthousiasme pour un hypothétique Starfield 2, soulignant que pour qu’un titre comme Skyrim soit aussi bon qu’il l’était, il ne l’aurait pas été si Bethesda n’avait pas créé Oblivion avant lui.

« Lorsque nous avons construit Skyrim, nous avions l’énorme avantage d’Oblivion, qui avait l’énorme avantage de Morrowind », a déclaré Nesmith. « Tout cela était là pour nous. Tout ce que nous avions à faire était de continuer à nous améliorer et à ajouter de nouvelles choses. Nous n’avions pas besoin de repartir de zéro. Si nous avions dû repartir de zéro, cela aurait été cela a pris encore deux ou trois années de développement.

« J’attends Starfield 2 avec impatience. Je pense que ce sera un sacré jeu parce qu’il répondra à beaucoup de choses que les gens disent : « Nous en sommes là. Il nous manque un petit peu ». .’ Il sera capable de prendre ce qui existe actuellement, d’y ajouter beaucoup de nouveautés et de résoudre beaucoup de ces problèmes. »

Pour aider à faire valoir son point de vue, Nesmith a souligné d’autres franchises désormais classiques comme Dragon Age ou Assassin’s Creed et a déclaré que « le premier jeu dans de nombreuses licences IP, ils ont tendance à montrer des éclairs de génie au milieu de beaucoup d’autres choses qui ne le sont pas ». attirent plutôt l’attention de tout le monde. Non, ils ne sont pas aussi populaires et populaires. Malheureusement, il faut parfois une deuxième ou une troisième version du jeu pour vraiment tout enrichir.

Il n’a pas tout à fait tort, parfois il faut apprendre de ses erreurs avec les jeux précédents pour rendre le prochain encore meilleur, je suppose que le seul problème ici est que cela fait presque 13 ans que Skyrim est sorti, et même malgré tous ses défauts, il a été bien mieux reçu à l’époque que Starfield il y a un an. Les parchemins anciens 6 est évidemment encore dans des années, et Retombées 5 est le prochain après cela, alors qui sait quand nous verrions même un Starfield 2, et s’il y a suffisamment de communauté autour de lui pour que quiconque s’en soucie ? Peut-être que la leçon ici est de créer des jeux qui ne sont pas si gros et flashy pour accélérer un peu le développement, hein ?

Source