Lors d’une table ronde avec la presse après le direct du 30e anniversaire de Warcraft, Monde de Warcraft Le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, a déclaré que le logement des joueurs est « la fonctionnalité la plus ambitieuse jamais conçue dans une extension WoW ».
En réponse à une question de la presse, Hazzikostas a déclaré : « Oserais-je dire que c’est notre fonctionnalité la plus ambitieuse dans une extension de WoW ? Une partie de la raison pour laquelle il a fallu si longtemps pour la présenter est que nous savions que nous ne pouvions pas vraiment téléphoner. et poser une base simple, même si nous devions construire dessus à l’avenir. Je pense que tout ce que nous faisons doit être génial, mais surtout quelque chose avec autant d’attentes et tant d’histoire dans le genre MMO. Nous le savons. doit être excellent, et ce sera une base pour des années et des années de développement et de croissance sur ces fondations à suivre.
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Avant de répondre à cette question, nous avons demandé pourquoi l’équipe de développement était passée d’une position antérieure contre la mise en œuvre du logement des joueurs à une nouvelle adoption de cette fonctionnalité. La réponse de Hazzikostas en a révélé davantage sur les raisons pour lesquelles la fonctionnalité est révélée maintenant.
« Le logement des joueurs est une chose à laquelle l’équipe a réfléchi et discuté depuis très, très longtemps. C’est quelque chose que la communauté demande et sur laquelle elle s’interroge depuis longtemps, et cela ne nous a pas échappé. Quand vous dites que ce n’était pas le cas. adopté dans le passé, il n’y avait rien de philosophique qui faisait obstacle, dans le sens où nous n’avions pas le sentiment que ce n’était pas une bonne idée ou que cela ne constituerait pas une amélioration pour l’écosystème social du MMO. « .
« Je pense franchement que nous réfléchissions à ce qu’il faudrait pour que cela soit réel et que ce soit au niveau de qualité que nos joueurs attendent et méritent. Cela inclut nos ressources, nos options de personnalisation, la technologie sous-jacente requise pour qu’il se sente vraiment intégré dans le jeu. Dans le passé, beaucoup de ces éléments n’étaient tout simplement pas là, dans le sens où nous devions choisir entre faire du logement ou tout le reste dans une expansion, et tout le reste l’emportait.
C’est quelque chose sur lequel nous travaillons en arrière-plan depuis quelques années à ce stade. Nous savions que sa création prendrait plus d’un cycle de développement d’extension, et nous sommes vraiment ravis de pouvoir enfin le proposer aux joueurs avec Midnight. Nous aurons beaucoup plus de détails à partager sur ce qui fonctionnera exactement, ce que c’est, ce que ça n’est pas, où ça va dans l’année à venir. Mais en réalité, nous voulions lever un peu le rideau et donner aux joueurs un aperçu de ce qui se profile à l’horizon.
« Peut-être un peu égoïstement, pour lancer une discussion au sein de la communauté sur le logement, sur ce qu’ils veulent qu’il soit et ce qu’ils veulent qu’il ne soit pas. De cette façon, nous pouvons vérifier nos instincts et nous assurer que nous sommes sur la bonne voie. avec notre développement. »
D’autres mises à jour peuvent être attendues, selon Hazzikostas, au cours de 2025 via des articles de blog et des plateformes officielles Blizzard similaires. Nous devrons donc nous asseoir et attendre plus de nouvelles !