De nombreux mods de classe personnalisés sympas ont été publiés pour La porte de Baldur 3 depuis sa sortie, peu importe si vous voulez quelque chose d’assez standard qui ne se trouve tout simplement pas dans le jeu de base, ou quelque chose qui vient du chaudron tout à fait bizarre de vos propres exploits DnD. L’un des derniers à arriver est définitivement plus étrange : vous permettant de jouer en duo en amenant une doublure qui partage votre tour.
Oui, c’est une sorte d’accord du genre « ne me parle plus jamais, ni à moi ni à mon fils », et c’est exactement le genre de chose que vous aimez voir de la part d’une communauté de modding BG3 qui semble partir de la force la force plus que jamais depuis que le patch 7 est sorti partout.
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Quoi qu’il en soit, ce nouveau mod est ‘La classe Duo‘ du moddeur Cheek, qui s’appelle également Acorntail. Leur création vous permet de choisir une nouvelle classe qui vous permet de choisir l’un des trois types de partenaires d’aventurier pour vous accompagner dans vos aventures, chacun étant conçu pour refléter les archétypes fantastiques classiques du guerrier, du mage et du voleur.
Il y a un apprenti, un laquais ou un écuyer, chacun se battra comme on peut s’y attendre compte tenu de son nom, partagera votre tour de combat et prendra l’apparence du Gardien des rêves de votre personnage, à moins que vous n’utilisiez une capacité qui lui est propre. Le mod vous donne une « empreinte » pour les transformer en une copie de « l’une des plus de 120 créatures dans le monde, chacune avec une tactique bonus unique ». Donc, essentiellement, une licence pour voler les âmes des gens que vous aimez, ou même de ceux comme l’Empereur et Gortash.
Au fur et à mesure que vous progressez dans cette classe, vous choisirez un « archétype » pour votre personnage principal – le Chevalier, le Meneur et le Spellslinger – qui sont tous dotés de capacités reflétant celles de leur mini-moi, ou qui peuvent être utilisés pour en créer un. -deux poinçons de forces différentes. Vous savez, un mage à distance flanqué d’un guerrier adroit, ou un chevalier lourdement blindé avec un copain sournois pour faire toutes les choses douteuses avec lesquelles ils ne voudraient pas se salir les mains.
« Pour comparer le Duo à une classe existante, vous pouvez le considérer comme une version beaucoup plus complexe du Beastmaster », écrit Cheek, « Cependant, plutôt que d’invoquer un compagnon animal qui grandit à mesure que vous montez de niveau, cette créature invoquée est humanoïde, et une bien plus grande partie de vos fonctionnalités de classe est consacrée au développement à la fois de cette créature invoquée et de vos propres capacités et synergies en tant que couple.
Ils ajoutent qu’à partir du niveau trois, votre copain duo peut utiliser des tactiques, des pouvoirs « qui leur confèrent des passifs ou des capacités pour s’améliorer, soit eux-mêmes, soit leur partenaire d’aventure, ou les deux à la fois », et fonctionnent comme des capacités ou des sorts typiques de BG3. Certains d’entre eux « sont alimentés par des Points Tactiques, dont un Duo a un nombre égal à son niveau Duo, à moins que quelque chose ne modifie ce total ».
Bien que votre ami soit utile pour voir plus d’options de dialogue, en raison de l’ajout de ses propres spécialités à votre pool de contrôle de compétences existant, il ne peut pas réellement parler ou accéder à son inventaire comme un véritable compagnon. Cependant, le moddeur a un peu contourné ce problème en s’assurant que leur inventaire est disponible dans le camp, et que « vous pouvez les « piller » comme s’ils étaient un conteneur pendant que vous êtes dans le monde », ce qui semble assez drôle. Il existe également un sort pratique appelé Transfert d’équipement qui vous permettra d’échanger votre équipement avec le leur, au cas où vous obtiendriez la gelée de la nouvelle épée qu’ils ont récupérée.
Dans l’ensemble, c’est un mod assez intéressant, surtout pour nous, les lâches, qui aimons l’idée de garder autant de corps que possible entre nous et le cerveau géant qui essaie de nous engloutir.