Le nouveau Tank Hero d’Overwatch 2 ressemble à une menace absolue

Surveillance 2le nouveau héros de tank de , Hazardsera officiellement lancé le mois prochain au début de la 14e saison du jeu de tir, mais vous pouvez l’essayer d’ici le 25 novembre. Juste avant le début de la période de test, Blizzard a publié les premières images de Hazard en action et un aperçu du héros écossais. trousse. D’une certaine manière, Hazard ressemble à un amalgame des capacités d’autres personnages, semblable à Junon. Cependant, il y a suffisamment de variations ici pour que je puisse le voir se sentir assez distinct, et pas seulement comme une copie des héros auxquels il emprunte.

Comme la plupart des autres chars Surveillance 2le kit de Hazard consiste à revendiquer de l’espace et à perturber l’équipe ennemie. Son tir principal est une rafale de pointes à moyenne portée, semblable à un fusil de chasse, provenant de la mitrailleuse Gatling sur sa main droite, qui complète le reste de son style de jeu en tant que char mobile et décousu dans le sens de Winston ou de Doomfist. Hazard peut sauter comme Winston et poursuivre avec une puissante attaque de mêlée en utilisant les pointes violettes qui poussent sur son armure. Sa mobilité ne s’arrête pas là, car il peut également escalader des murs comme Hanzo et Genji. Ces deux capacités l’aident à atteindre facilement les hauteurs et à chasser des ennemis qui autrement poseraient des problèmes à un char plus stationnaire.

Lorsque Hazard atteint réellement des ennemis à courte portée, il peut également se battre et prendre de l’espace grâce à sa capacité Spike Guard qui réduit considérablement les dégâts subis, régénère les munitions et tire des pointes depuis son dos à une courte distance devant lui. C’est bon à la fois pour avancer contre les ennemis et pour battre en retraite, mais contrairement à la capacité de garde de Ramattra, elle a une limite de temps et ne peut pas être utilisée indéfiniment.

L’outil le plus intéressant de l’arsenal de Hazard est probablement la capacité Jagged Wall. Semblable à Mei avec son mur de glace, Hazard est capable de construire un mur qui peut bloquer les attaques entrantes, mais il n’est pas aussi large que celui de Mei. Il compense cela avec quelques avantages supplémentaires, notamment son extérieur hérissé qui endommage et repousse les ennemis qui le touchent, et le fait qu’il peut être construit sur le côté des murs. Cela lui donne la possibilité d’ériger un mur dans certains espaces que Mei ne peut pas, et peut-être même de faire sortir un ennemi du côté de la carte si vous parvenez à le chronométrer correctement.

Pour compléter tout cela, son ultime, Downpour. Cette capacité fait pleuvoir des pointes violettes à une distance décente devant Hazard, maintenant en place les ennemis pris dans la, euh, averse. Les personnes touchées peuvent toujours tirer avec leurs armes, mais elles resteront immobiles pendant une courte période, ce qui les laissera ouvertes pour un tir meurtrier.

Dans l’ensemble, Hazard semble s’épanouir lorsqu’il revendique de l’espace et les héros spongieux détesteront probablement le voir venir. Mais je suis curieux de voir comment les joueurs réagissent à son égard après avoir joué, comme à chaque fois qu’un Surveillance 2 Le héros est libéré, il y a des semaines de discours sur la façon dont ils ont ruiné le jeu ou ne sont pas assez bons pour faire bouger les choses. Où tombera Hazard ? On verra dans les prochains jours.

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