Le 21 mai, le développeur CD Projekt Red libéré le tant attendu Redkit, un outil de modding officiel pour Le sorceleur 3. Le nouvel outil donne à la communauté une nouvelle liberté pour développer du contenu massif pour le jeu. Seulement un jour plus tard, les gens font déjà un grand usage de Redkit, avec un moddeur recréant le original Sorceleur jeu à l’intérieur de Le Sorceleur 3.
Appelé simplement Le sorceleur 1 Plans, il a été téléchargé sur Nexus Mods par AngryCatster seulement sept heures après que CD Projekt Red a annoncé la sortie du Redkit. Le mod permet aux joueurs de parcourir des recréations magnifiquement rendues de plusieurs lieux du titre original de 2007, qui bénéficient désormais de Le sorceleur 3les superbes textures et l’éclairage. Les cartes spécifiques incluses sont Vizima Dike, Temple Quarter, Trade Quarter et Old Wyzima.
En plus de les recréer à l’intérieur Le sorceleur 3AngryCatster les a également combinés en un seul niveau transparent, ce qui signifie que les joueurs n’ont pas à rencontrer le écrans de chargement embêtants qui a tourmenté l’original. Aucun PNJ ne peuple les cartes, et AngryCatster admet qu’il y a quelques problèmes (comme des chutes constantes hors des limites), mais c’est une merveilleuse visite panoramique à travers des lieux nostalgiques, et montre également à quel point la communauté peut faire avec Redkit. L’outil aidera la communauté à créer des mods massifs de la taille d’un DLC pour le jeu, pensez aux Fallout Londres projet.
C’est aussi une excellente preuve de concept pour ce qu’est un remake moderne de Le sorceleur 1 pourrait ressembler, et il se trouve que CD Projekt Red envisage de faire exactement cela. En partenariat avec le développeur Fool’s Theory, un Sorceleur 1 refaire est actuellement en développement avec Unreal Engine 5. Bien que ce projet soit encore loin, le mod d’AngryCatster est un avant-goût de ce qui va arriver.
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