Paper Trail est un casse-tête court et doux inspiré de l’origami

Une femme fait rouler un rocher sur un paravent plié

La première chose qui vous surprendra au démarrage du nouveau jeu de puzzle indépendant Piste de papier c’est à quel point ça a l’air beau. Une magnifique palette de couleurs, des personnages et des environnements conçus avec amour qui ressemblent à un projet d’art et d’artisanat, et une sensation presque tangible des lignes de pliage visibles à l’écran sont merveilleux à voir. C’est une bonne chose pour un jeu qui vous fera regarder l’écran pendant des minutes à la fois en raison de son des énigmes complexes. Et c’est ça le jeu : des puzzles bien conçus dans un style artistique magnifique, présentés dans une expérience d’environ sept heures qui ne dépasse pas son accueil. C’est aussi simple que cela, et bien que le jeu comporte quelques éléments superficiels, il résume la partie la plus importante d’une conception de puzzle agréable.

Le gros argument de vente de Piste de papier est son approche unique des énigmes. Le jeu se déroule dans un monde 2D vu d’en haut dans lequel vous naviguez d’écran en écran à la a classique Zelda titre. Mais ici, le chemin est toujours entravé par un pont cassé, des plates-formes manquantes ou tout autre obstacle. Pour surmonter ces obstacles, vous pouvez replier les morceaux de l’écran sur lui-même. Imaginez que chaque écran est une collection de morceaux de papier plats et que votre travail consiste à créer origami hors d’eux.

Image: Jeux inédits

En pliant l’écran dans ses coins et ses bords, vous pouvez révéler le dessous de la carte et la connecter de manière à vous permettre de progresser. Cela commence simplement, avec des énigmes qui vous obligent simplement à tracer un seul chemin, mais Piste de papier ajoute lentement de nouvelles rebondissements à la formule. Les niveaux ultérieurs introduisent des mécanismes tels que des rochers qui maintiennent le papier et des plates-formes qui peuvent pivoter. Chaque nouvel ajout vous oblige à réfléchir un peu plus à la manière dont tout le jeu fonctionne ensemble pour résoudre une énigme.

La poussée narrative derrière les énigmes se présente sous la forme de la courageuse protagoniste Paige, une fille qui quitte la maison pour vivre une vie universitaire. Ses études tournent autour de concepts physiques tels que le pliage de l’espace, la compétence qui lui permet de manipuler le monde et de résoudre les énigmes du jeu. Piste de papier essaie régulièrement de mettre le récit au premier plan sous la forme de courtes sections de livre de contes qui vous obligent à parcourir les scènes, mais l’histoire est assez superficielle et n’ajoute rien à l’expérience. Au contraire, ces moments ne sont qu’une distraction de l’événement principal.

Une femme se tient dans un marais à côté de deux enfants dans un bateau

Image: Jeux inédits

Cela crée un déséquilibre qui pourrait poser problème à certains joueurs. Si tu viens à Piste de papier en vous attendant à un jeu de réflexion amusant entrecoupé d’un récit intéressant, vous serez déçu. Il s’agit d’un défi de puzzle. Chaque écran que vous traversez n’est qu’un autre défi. Résolvez l’un et l’autre attend à l’infini. Cela s’apparente au tout aussi délicieux mais implacable Donjons de Dreadrockqui est en soi un marathon d’énigmes sans répit.

Personnellement, cela ne me pose aucun problème et je trouve que le défi de résoudre une énigme après l’autre est ce qui fait la différence. Piste de papier agréable. Mais même moi, je dois le prendre par courtes rafales. Si quelque chose doit vous aider à traverser ce jeu, ce n’est pas le récit ou le monde, mais plutôt votre propre désir de relever ces défis et d’éprouver la satisfaction qu’ils apportent. Même le style artistique magnifique ne suffira peut-être pas à certains, mais pour ceux qui trouvent de la joie dans les paravents sans fin de Piste de papierc’est la cerise sur le gâteau.

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