Hideo Kojima est-il dans Silent Hill Ascension ?

Un personnage qui ressemble un peu à Hideo Kojima.

Capture d’écran: Konami / Super Eyepatch Loup

Vous souvenez-vous de cet interactif Silent Hill spectacle créé en novembre dernier et c’était vraiment mauvais? Saviez-vous que cela durait encore plusieurs mois avant la première de son dernier chapitre le 2 mai ? j’avais complètement essuyé Silent Hill : Ascension de ma mémoire, mais maintenant que j’ai appris qu’il y avait apparemment un concours pour faire apparaître des personnages personnalisés dans le jeu en tant que PNJ, je ne peux pas m’empêcher d’y penser. C’est parce que les fans spéculent que les téléspectateurs ont réussi à créer des personnages inspirés de Hideo Kojima, qui est notoirement séparé depuis Silent Hill développeur Konami, dans Ascension.

J’ai remarqué cela pour la première fois lorsqu’un fan du streamer Super Eyepatch Wolf a remarqué le phénomène sur X (anciennement Twitter). Je devais voir ce qui se passait parce que l’idée que quelqu’un ait pu intégrer un personnage ressemblant à Kojima dans la série était hilarante, mais qu’il aurait pu y en avoir plusieurs semblait presque impossible. Heureusement, il a mis en ligne des VOD pour son stream sur Youtube. À 3 min 20 s, Super Eyepatch Wolf arrête complètement le jeu alors qu’un homme aux cheveux longs qui ressemble beaucoup à Kojima apparaît dans une scène.

Super cache-oeil loup

Certaines autres apparitions de « Kojima-likes » ne ressemblent pas vraiment aux Échouage de la mort développeur. Ceux que Super Eyepatch Wolf interroge à 51:49 et 1:01:13 ne lui ressemblent vraiment que dans le sens où ils portent également des lunettes, mais celui à 3:20 semble beaucoup plus proche, juste avec de véritables serrures luxueuses pour aller avec. . Une partie de moi se demande si c’est juste Silent Hill : Ascensionc’est les outils de création de personnages étant très limités, les personnages finissent par partager une poignée de traits qui se chevauchent avec l’apparence de Kojima, comme les lunettes et la barbe. Mais l’idée qu’une seule personne ait spécifiquement voulu mettre le développeur dans le jeu de son ancien employeur en guise d’acte de protestation est amusante.

La brouille de Kojima avec Konami a été largement médiatisée et spéculé en 2015. C’est devenu si moche que Geoff Keighley, qui parle rarement de quelque chose de peu recommandable qui se passe dans l’industrie, a appelé Konami. pendant les Game Awards cette année. Alors que Kojima est le plus souvent associé à Engrenage métalliquel’un de ses derniers projets sous Konami était Collines silencieusesun jeu annulé co-réalisé avec Le Labyrinthe de Pan et La forme de l’eau le cinéaste Guillermo del Toro. Les deux hommes collaboreront plus tard sur Échouage de la mortDel Toro étant le modèle du personnage Deadman.

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