Wuthering Waves est un rival prometteur pour Genshin Impact

Un personnage aux cheveux roses utilise un grappin à travers une ville

Il n’y a vraiment rien de mal à être un clone itératif de quelque chose d’autre que les gens aiment déjà. L’imitation est la forme la plus sincère de flatterie et tout ça. Donc, en apparence, cela ne me dérange pas vraiment, le nouveau RPG gacha en monde ouvert Vagues Hurlantes semble être une copie flatteuse de la large population de HoYoverser GenshinImpact. Hé, Genshin était souvent qualifié de Souffle de la nature clone à sa sortie en 2020. Et après une dizaine d’heures avec la nouvelle version du développeur Kuro Games, je peux dire que ce n’est pas le cas. juste un Genshin clone, principalement grâce à un excellent système de combat qui ajoute une nouvelle saveur à une formule familière et donne une première impression prometteuse.

Vagues Hurlantes met en place son récit assez rapidement. Vous êtes Rover, un amnésique qui se réveille dans un futur post-apocalyptique, sur un monde appelé Solaris-3. Vous partez avec l’aide d’un nombre croissant de personnages pour en apprendre davantage sur vous-même, tout en combattant des monstres appelés Tacet Discords. C’est une prémisse de base qui fait l’affaire. Une fois dans le monde, le jeu commence à vous enseigner ses principaux piliers d’exploration et de combat.

Preuve que l’ajout d’un grappin est toujours une bonne idée

Un péché GenshinImpact, vous naviguez dans un vaste monde ouvert, principalement à travers l’escalade et le vol à voile. Une amélioration de la qualité de vie dans Vagues Hurlantes est que le sprint ne coûte pas d’endurance ici, mais est réservé à l’escalade, ce qui signifie que vous vous sentez beaucoup plus libre pour profiter de l’exploration. Vous êtes également capable de courir sur les murs pendant une courte période, même si cela brûle très rapidement votre endurance.

Il y a aussi un grappin ! Certaines structures sur la carte ont des points de grappin qui vous permettent de parcourir de longues distances, et elles peuvent être utilisées n’importe où ailleurs pour vous élever légèrement dans les airs, offrant un joli coup de pouce à partir duquel vous pouvez ensuite glisser vers l’avant.

La combinaison de ces trois méthodes principales de traversée permet d’explorer le monde de Vagues Hurlantes une joie. Solaris-3 possède une magnifique palette de couleurs, allant des verts et violets vifs aux gris et bruns apocalyptiques plus discrets, bien que la conception du monde manque de style esthétique unique de Genshin. Vagues Hurlantes a une ambiance plus générique, et je ne m’arrête pas pour sentir les roses.

Le combat est un KO

Le combat est la star du spectacle dans Vagues Hurlantes. Les personnages ont des attaques de base et spéciales qu’ils peuvent déclencher, et vous pouvez basculer entre les personnages d’un groupe à tout moment. Il existe un bouton d’esquive dédié, ainsi qu’un mécanisme de parade particulièrement engageant qui vous oblige à attaquer lorsqu’un cercle jaune apparaît sur les ennemis et, lorsqu’il est exécuté correctement, vous donne une chance d’infliger des dégâts importants. La fenêtre de parade décourage également les attaques de spam, un mécanisme intelligent qui incite à des combats plus réfléchis et plus impliqués.

Passer d’un personnage à l’autre déclenche des attaques spéciales d’introduction et de sortie qui vous permettent de faire équipe avec des adversaires au combat. C’est un ajout intelligent qui apporte plus de profondeur aux combats et à la composition des équipes. Cependant, je pense que ce que je préfère dans la conception des combats, ce sont les échos, un système dans lequel vous collectez les ennemis que vous battez dans le monde et pouvez ensuite les équiper, conférant à vos personnages de nouvelles compétences et attaques. Les échos et la composition régulière des équipes créent un style de jeu amusant, mix-and-match, qui, lorsqu’il est combiné avec tous les autres systèmes de combat, rend les combats plus intenses. Vagues Hurlantes se sentir vraiment exaltant. J’aime avoir plus à faire lors des combats, et cela me semble être un système plus stratégique que celui auquel je suis habitué. Genshin.

Un épéiste aux cheveux bleus combat un gros monstre

Bien sûr, tout cela est enveloppé dans un jeu gacha. Cela signifie que beaucoup de temps sera consacré à la recherche de matériaux de mise à niveau, ainsi qu’à la recherche de nouveaux personnages et d’armes au fur et à mesure qu’ils seront ajoutés au jeu. L’espoir est que les joueurs dépensent de l’argent pour acquérir ces objets, mais un bon jeu gacha présente un équilibre entre le nombre de personnages et d’objets que vous pouvez acquérir gratuitement et ceux qui nécessiteront probablement des dépenses qui garderont les joueurs accros. Jusqu’à présent Vagues Hurlantes est assez indulgent à cet égard.

Les bannières garantissent actuellement que les joueurs obtiendront un objet cinq étoiles (soit un personnage, soit une arme selon la bannière) dans les 80 tirages. L’inclusion de ce système sur la bannière des armes est une aubaine après avoir traité de l’absolument d’horribles bannières d’armes de Genshin. Actuellement, cela semble suffisamment équilibré pour que je puisse travailler sur tous les éléments cinq étoiles que je souhaite sans avoir à dépenser de l’argent réel, le tout dans un laps de temps raisonnable. Cependant, il y a un aspect de Vagues Hurlantes cela m’empêche de vraiment plonger dans le quotidien.

Possibilité de croissance

Rover est assis sur un toit surplombant une vallée

Image: Jeux de Kuro

Si le combat est l’étoile brillante de Vagues Hurlantes, alors le récit est sa chute. Actuellement, l’histoire manque d’histoires de personnages intéressantes ou d’une tension globale alléchante. Maintenant, je suis un joueur qui apprécie beaucoup l’histoire, donc le manque de narration intéressante est un gros inconvénient pour moi. Ce n’est peut-être pas le cas pour tout le monde, et si vous voulez simplement un système de combat croustillant, alors ce jeu fera parfaitement l’affaire. Bien sûr, tout cela s’accompagne d’une grande mise en garde : il ne s’agit que de la version 1.0 de Vagues Hurlantes. Genshin ImpactLa version 1.0 manquait également dans certains domaines cruciaux, et l’histoire n’a vraiment démarré que lorsque les joueurs ont réussi à sortir de la nation d’introduction de Monstadt et à Liyue. Donc je ne vais pas m’en prendre au récit faible Vagues Hurlantes trop à ce stade. Pour l’instant, le système de combat du jeu suffira à accrocher de nombreux joueurs au gacha grind.

Vagues Hurlantes tombe à un moment parfait pour moi. GenshinImpact est en train de terminer son histoire sur Fontaine, ce qui signifie que je vais probablement mettre ce jeu en veilleuse pendant un moment jusqu’à ce que j’aie besoin de faire un peu d’agriculture avant. 5.0. Cela laisse de la place à Vagues Hurlantes être mon titre mobile préféré en attendant. Oui, l’histoire n’est pas grande pour le moment, mais comme répit par rapport aux titres plus axés sur l’histoire, je passe mon temps avec, c’est parfait, et l’action est un délice. Il me met également les griffes juste avant que HoYoverse ne sorte son nouveau titre axé sur le combat, Zone zéro sans zen, en juillet. Donc pour l’instant, je vais continuer à explorer et à combattre à travers le monde de Vagues Hurlantes.

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