Après 17 ans, le billard sur Wii Play connaît enfin son tout premier jeu parfait, grâce à un tir impossible

Bonne nouvelle, si vous avez déjà été frustré par le mini-jeu de billard classique de 2006/2007 (selon l’endroit où vous vivez), quelqu’un a finalement réussi à réussir une partie parfaite, en empochant neuf balles d’un seul coup. C’est la première fois que cela se produit, et y parvenir n’a pas été une mince affaire.

Si vous n’êtes pas très familier avec Wii Play, tout d’abord, où en étiez-vous ? Deuxièmement, c’est bon, je ferai de mon mieux pour expliquer comment nous en sommes arrivés là, avec beaucoup d’aide de ce côté-là. superbe vidéo du YouTuber cyndifusicce qui montre combien de travail il a fallu pour arriver à ce point.

Pour commencer, découvrez le résultat final ci-dessous : ce jeu parfait qu’un joueur avec le manche ElectrifiedStrawberry vient de réaliser, en réussissant à empocher neuf boules qu’une partie de billard implique avec un seul coup cassé. Prenez-le vraiment maintenant, c’est de l’art, surtout parce que le visage de votre propre Mii est collé sur le bout de la bille blanche que vous frappez.

Ainsi, comme l’explique ElectrifiedStrawberry dans la description de la vidéo, ce plan était le résultat de « quelques mois de décompilation du jeu, de construction d’un bruteforcer, puis enfin de recherche de millions de plans pour le légendaire break 9 ». Oui, creuser dans le code du jeu – ce qui est pratiquement impossible à réaliser sans l’aide des outils utilisés ici – et développer un programme qui pourrait essentiellement prendre des tirs encore et encore jusqu’à ce qu’il trouve la graine parfaite requise pour lancer une balle de neuf casser.


Comme cyndifusic l’explique dans la vidéo que j’ai liée en haut, cela a été nécessaire car, comme les speedrunners l’ont découvert, il n’y a pas deux coups décisifs dans le billard Wii Play qui se jouent de la même manière, quel que soit le nombre de variables que vous essayez de contrôler. Pourquoi? Parce que le code du jeu randomise l’endroit où chaque balle apparaît à chaque fois qu’une pause est mise en place, d’une si petite quantité que personne ne l’avait remarqué. Sérieusement.

Ainsi, avec cette connaissance, ElectrifiedStrawberry a finalement pu configurer et exécuter ce plan, devenant ainsi les neuf premières pauses. Pour un peu de contexte, seuls quatre joueurs environ en 17 ans ont réussi à enregistrer un break qui rapporte huit balles.

Alors oui, c’est très impressionnant, même si ce n’est pas quelqu’un qui joue régulièrement et qui a un énorme coup de chance, comme on aurait pu s’y attendre.

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