Je suis ta bête : revue de la démo Steam

Gifs: Échafaudage étrange / Kotaku

Je n’ai plus de balles dans mon arme de poing. Je suis en mauvaise santé. Devant moi se trouve un soldat armé prêt à me tirer une balle dans la tête. Il ne me reste pas plus d’une seconde ou deux avant de mourir. Alors j’ai lancé mon pistolet vide sur le mec, le renversant. Pendant ce temps, j’attrape son arme et je le tue rapidement ainsi que deux autres gardes qui courent vers moi. Tout cela se produit en trois secondes environ. C’est incroyable. Et c’est le genre de chose que tu feras souvent dans le nouveau Démo Steam Next Fest pour Je suis ta bête.

Je suis ta bête est un prochain puzzle de meurtre ultra-rapide à la première personne mettant en vedette un gars qui peut affronter des dizaines de soldats et de gardes en utilisant ses incroyables compétences de combat. Il est développé par Strange Scaffold, les mêmes développeurs derrière l’incroyable Max Payne-comme un jeu de tir El Paso, ailleurs. Et comme ce jeu fantastique, Bête est un jeu de tir indépendant qui est incroyable à jouer et vous permet de vous glisser dans la peau d’un véritable prédateur alpha.

Dans Bête, vous commencez chaque niveau sans armes ni armes. Au lieu de cela, vous devez les trouver, soit en tuant des ennemis, soit en les récupérant du niveau. Les couteaux, les pistolets, les fusils de chasse et même les branches d’arbres sont tous des proies équitables et peuvent être assez mortels s’ils sont utilisés correctement. Il n’y a pas non plus de rechargement, ce qui vous oblige à traquer les ennemis pour obtenir plus d’armes. Bien sûr, vous pouvez également renoncer aux armes et simplement utiliser vos mains et vos pieds nus pour frapper et piétiner les ennemis à mort. Toutes les attaques dans Je suis ta bête sont vifs et réactifs. Je me suis toujours senti en contrôle pendant le combat, même lorsque les choses devenaient mouvementées ou que je faisais une erreur et ratais mon dernier tir ou lançais un couteau dans le mauvais sens.

Échafaudage étrange

Avec un peu de pratique, vous deviendrez rapidement (et vous vous sentirez comme) un prédateur mortel et imparable. Et c’est à ce moment-là Je suis toi la bête va de bon à incroyable. En effet, une fois que vous avez maîtrisé les commandes et appris comment se déroule le combat, vous pouvez alors vous concentrer sur la réalisation de chaque niveau aussi rapidement et en douceur que possible pour recevoir une note parfaite.

C’est ici que Je suis ta bête a enfoncé ses griffes en moi. J’ai passé plus de deux heures à rejouer les quatre niveaux principaux de la démo, en essayant d’obtenir des temps de plus en plus rapides. Lorsque vous mourez ou réinitialisez, le jeu se charge presque instantanément, ce qui permet de répéter facilement un niveau encore et encore jusqu’à ce que vous obteniez la course parfaite. Et une fois que vous aurez réussi cette course incroyable, vous aurez faim de gagner encore une seconde. Peut-être que la prochaine fois, ne sautez pas sur la branche, mais glissez-vous plutôt dans le garde et récupérez son fusil en premier. Essayez de faire exploser les barils après avoir tué le garde sur la colline centrale. Ce genre de pensées – à la recherche de toutes les opportunités possibles pour optimiser votre temps – inonderont votre cerveau pendant que vous jouerez aux niveaux. Je suis ta bête encore et encore.

Les quelques niveaux dans Je suis ta bêtela démo étaient plus que suffisants pour m’occuper pendant une nuit. Je ne peux pas imaginer combien de temps je pourrai consacrer au jeu complet lorsqu’il arrivera sur PC le 15 août.

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