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De nombreux grands jeux ont souffert d’un mauvais marketing. Parfois, ils sont annoncés auprès du mauvais groupe démographique. D’autres fois, ils s’associent à des marques peu cool ou problématiques. La plupart du temps, ils sont simplement difficiles à expliquer et doivent être expérimentés pour bien les comprendre. Par conséquent, à moins que vous ne parveniez à convaincre un nombre important de personnes d’essayer une démo, vous aurez du mal. C’est d’ailleurs la raison pour laquelle notre profession tant décriée a encore de la valeur pour les consommateurs à l’ère de YouTube. C’est du moins ce que je me dis la nuit quand la peur existentielle surgit.
Mais parfois, il y a de bons jeux qui sont simplement entravés par une première impression bâclée. Une bande-annonce pré-rendue, peut-être, qui ne contient aucune scène ou élément réel du jeu en question et ne fonctionne même pas comme pièce sonore. La récente bande-annonce de révélation de Dragon Age : Le Garde-Voile, qui a inspiré le thème de cet épisode, semblait en faire partie. En effet, certaines personnes se sont d’abord demandé s’il s’agissait d’une sorte de lien avec Fortnite, étant donné à quel point cela semblait éloigné du Dragon Age qu’ils connaissaient. Cependant, une véritable révélation de gameplay de vingt minutes le lendemain a, heureusement, apaisé les inquiétudes de beaucoup de gens. Phew.
Alors, qu’est-ce que notre estimé panel a proposé pour les bons jeux qui contenaient de la merde révèlent des bandes-annonces? Découvrez-le dans la dernière édition du podcast The Best Games Ever, présenté ici même sur cette page Web ou sur cette application sur laquelle vous lisez ceci.
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Remerciement spécial à David Bulmer pour avoir interprété « Jim’s Theme ».