Malgré la taille massive de sa carte, Zone de guerre récompense un gameplay rapide et frénétique grâce à des combats rapprochés. Vous êtes récompensé pour avoir joué de manière agressive, poussé l’ennemi et ne pas le laisser reprendre son souffle. Pour accomplir cet exploit, les mitraillettes règnent en maître. Il s’agit de l’arme de combat rapproché ultime, avec une cadence de tir rapide, un chargeur de grande taille et un DPS élevé. Mais vous ne pouvez pas emporter toutes les mitraillettes avec vous, alors choisir la bonne pourrait faire la différence entre remporter la victoire ou tomber sur le bord de la route à Low Town.
Le meilleur SMG de Zone de guerre Aujourd’hui
La méta dans Zone de guerre change fréquemment, mais un SMG conserve sa première place chaque saison. C’est le Plus de 46 ans. Il est léger, facile à manier et offre une cadence de tir élevée et un faible temps de mise à mort, ce qui le rend idéal pour les confins étroits de l’Urzikstan ou de l’île de la Renaissance.
Voici quelques statistiques clés du Superi 46 que vous voudrez peut-être garder à l’esprit pour votre prochain tour :
- Temps de tuer: 616 ms
- Vitesse des annonces: 204 ms
- Mobilité: 5.0/s
- Portée maximale: 14,0m
Pour quels avantages et pièces jointes utiliser Zone de guerrec’est Super 46
Si possible, lorsque vous utilisez le Superi 46, bénéficiez des avantages suivants :
- Mains rapides: Rechargez, utilisez de l’équipement et échangez des armes plus rapidement.
- Alerte élevée: La vision directionnelle clignote lorsqu’un ennemi hors de votre champ de vision vous vise.
- Temps double: Double la durée de votre sprint tactique et augmente la vitesse de déplacement accroupi de 30%.
Ces avantages mettent l’accent sur le gameplay rapide nécessaire pour exceller avec le Superi 46. Comme toute autre mitraillette, même celles en dehors de la méta, la clé pour gagner un combat avec une est de tirer vite et de tirer en premier. Si vous parvenez à surprendre votre adversaire, il n’aura aucune chance de réagir de manière appropriée, vous laissant ainsi la possibilité de décharger un chargeur entier dans ses arrières.
Enfin, vous n’aurez pas toujours la possibilité d’utiliser vos accessoires d’armes préférés, mais si vous parvenez à obtenir une baisse de chargement et que vous avez un Superi 46 dans votre kit, voici ce que vous devriez exécuter :
- Baril: Baril léger Zulu OP3
- Sous le canon: Arrêt manuel XRK Edge BW-4
- Museau: Cache-flash compensé Zehmn35
- Poignée arrière: Poignée fantôme
- Action: Action Rescue-9
- Revue: Chargeur 40 cartouches
Que vous utilisiez le Superi 46 comme arme principale ou secondaire, il excelle dans les rencontres à courte portée. Il est généralement préférable de transporter un accompagnement à longue portée, comme un fusil d’assaut ou un fusil de précision à verrou, pour toucher des cibles à distance avant de se déplacer pour terminer le travail.
Mentions honorables dans la catégorie SMG
Les SMG dans Zone de guerre sont très efficaces, donc la plupart s’avèrent utiles. Mais si vous ne parvenez pas à mettre la main sur le Superi 46, voici quelques mentions honorables :
- MCW
- Linceul de Lachmann
- Essaim WSP
Le MCW est l’une des armes les plus polyvalentes et les plus conviviales du jeu, ce qui en fait un choix idéal non seulement pour la catégorie des mitraillettes, mais aussi pour tous les types d’armes. Zone de guerre.
Le Lachmann Shroud est équipé d’un suppresseur intégré, ce qui en fait le choix idéal pour les jeux accroupis et furtifs, tout en conservant une cadence de tir élevée et un temps de mise à mort relativement faible.
Enfin, nous avons le WSP Swarm. Ce n’est pas le meilleur choix pour les compétitifs ou les purs et durs. Zone de guerre joueurs, mais le Swarm semble sous-estimé. Il est rapide, possède un grand chargeur et possède l’une des cadences de tir les plus rapides de la bataille royale. Vous pouvez faire travailler rapidement une petite équipe si vous réussissez vos tirs.