Cyberpunk 2077 se déroule évidemment en Californie, mais il y avait suffisamment de choses bizarres à ce sujet pour que Projet de CD examine de près comment la suite peut sembler proprement américaine.
À première vue, Cyberpunk 2077 est un jeu aux allures très américaines. Après tout, il se déroule en Amérique et se veut essentiellement une version futuriste de Los Angeles. Dans un épisode récent du podcast AnsweRED, le producteur exécutif par intérim Dan Hernberg a même déclaré : « Je pense que Cyberpunk est évidemment une histoire typiquement américaine. Il y a beaucoup d’énergie punk et [the tabletop game] a été écrit par un Américain, donc il semble juste de le faire en Amérique. » Mais, bien sûr, le studio CD Projekt qui l’a développé est basé à Wrocław, en Pologne, ce qui a apparemment conduit à certaines parties du jeu, des parties la plupart des gens de ce côté-ci de l’étang n’y réfléchiraient pas à deux fois, n’ayant pas tout à fait raison.
« Il y avait ce post [on Reddit] avec le gars disant qu’il y a ce bug qui brise l’immersion dans Cyberpunk, et le bug concernait le fait que les couvercles des regards pour un égout étaient les regards que l’on utilise normalement en Europe, en Allemagne, pour un trottoir », jeu associé a déclaré le réalisateur Paweł « Ce ne sont pas des bouches d’égout que l’on couvre habituellement dans les rues d’Amérique. Quand tu vas en Amérique, il y a des choses comme [fire] bouches d’incendie, où elles sont placées et à quoi elles ressemblent. Les lampadaires, leurs emplacements, les poubelles, n’est-ce pas ? Ils sont devant la maison, juste à côté de la rue. En Pologne, en Europe, on ne le voit presque nulle part. Il y a tellement de nuances. Dan, quand nous en parlons, il l’appelle « l’Americana ».
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Hernberd est intervenu à nouveau en disant « Nos bordures sont différentes, notre couleur est différente sur tous nos panneaux. Tout est juste légèrement différent. Cela ne brise pas l’immersion, mais c’est juste cette petite chose où vous vous dites : ‘Eh bien, peut-être que ça n’a pas été réalisé par des gens qui vivent ici ou par des gens qui comprennent parfaitement toute la culture américaine. je pense aussi que [the studio] étant en Amérique, cela nous permet d’avoir ces points de contact culturels avec l’influence américaine plus large, vous savez, avec Hollywood. De toute évidence, Cyberpunk 2077 s’est déroulé à Los Angeles, et il y a donc tous ces points de contact culturels et toutes ces choses avec lesquels nous pouvons interagir, que ce soit à travers la musique, l’histoire ou simplement différentes régions de l’Amérique qui sont intéressantes à explorer. »
Project Orion, la suite de Cyberpunk encore sans titre, est en cours de développement dans le nouveau studio de CD Projekt Red à Boston, aux côtés de son studio de Vancouver qui apporte un peu d’aide, ce qui devrait permettre des regards et des panneaux plus précis (si c’est quelque chose ça vous énerve vraiment). Bien sûr, même si vous pourriez être enthousiasmé par une suite de Cyberpunk, Le sorceleur 4 est plus susceptible d’être le prochain – cependant la production ne devrait démarrer que cette annéealors n’espérez pas une date de sortie.