Je me considérais comme un haineux du cloud. Je n’ai jamais apprécié mes expériences en essayant de m’engager dans le cloud gaming, qui permet aux joueurs de diffuser leurs jeux sur console sur PC, smartphones et ordinateurs de poche dédiés, ainsi que la technologie de lecture à distance adjacente. D’après mon expérience limitée, c’était toujours trop lent, ce qui rendait les jeux laids comme de la merde et nécessitait un signal beaucoup trop puissant pour fonctionner, même passablement bien. Cependant, je suis parti le week-end dernier et je ne voulais trimballer aucune de mes consoles, alors j’ai essayé à nouveau sérieusement et je dois dire que je suis agréablement surpris du chemin parcouru par le cloud et les jeux à distance. – Moïse Taveras En savoir plus
Autres articles
Les fans de Sonic The Hedgehog 3 pensent qu’ils connaissent déjà la fin
- admin
- 29 août 2024
- 0
Image: Primordial Nous venons de recevoir le première bande-annonce de Sonic le hérisson 3 il y a un jour et lecteur, je l’ai regardé plus […]
Starfield bénéficie enfin d’une refonte de sa carte et d’autres changements clés avant l’extension « massive » de Shattered Space.
- admin
- 1 mai 2024
- 0
Champ d’étoiles reçoit une vaste nouvelle sélection de correctifs, de modifications et d’ajouts très demandés dans sa prochaine mise à jour de mai. Ceux-ci incluent […]
Microsoft va fermer Arkane Austin, Tango Gameworks et bien d’autres en raison d’une « repriorisation des titres et des ressources »
- admin
- 7 mai 2024
- 0
Microsoft ferme plusieurs studios sous son égide, dont Tango Gameworks (Ruée vers la Hi-Fi), Arkane Austin (Chute rouge), Alpha Dog Games (Mighty Doom) et Roundhouse […]