Vous n’auriez vraiment pas dû déjà radier Concord sur PS5 et PC ; c’est le mélange fascinant de Team Fortress 2 et de Destiny dont vous n’auriez jamais pensé avoir besoin

Capture d'écran Concorde 2

La version bêta de Concord ouvre ses portes ce week-end à touset j’ai hâte d’y revenir après le test du week-end dernierce que je ne m’attendais pas à dire.

J’étais aussi déconcerté que la plupart des téléspectateurs par la révélation déroutante du jeu en juinqui a passé quelques minutes à essayer de convaincre les joueurs que nous découvrions une nouvelle aventure de science-fiction AAA en solo, pour ensuite nous présenter un premier aperçu du gameplay qui ressemblait à tous les riffs de Surveillance cela s’est passé sans gloire au cours des huit dernières années environ. Cependant, après avoir passé cinq ou six heures avec la version bêta, je suis vraiment impressionné par son identité et je crois fermement que PlayStation et Firewalk Studios ont simplement raté la campagne marketing initiale.

Attention, même une alternative audacieuse à Overwatch, désormais baptisée « Overwatch 2 » et proposée en tant que titre gratuit dans l’espoir de redonner à l’IP son ancienne gloire après plusieurs faux pas créatifs, serait à moitié attrayante avec une entreprise, une approche jouable solide qui semble assez différente. Cette première révélation du gameplay ressemblait cependant à un mélange de « nous avons gardiens de la Galaxie at home » rencontre les clones d’Overwatch qui ont eu du mal à avoir un impact encore et encore. De plus, le prix de 40 $ sur Concord fait peur même si la promesse évite complètement la merde MTX à l’avenir (appuyez sur X pour douter).

Il est cependant facile de voir d’où viennent PlayStation et Firewalk. Plus tôt cette année, Helldivers 2 a surpris même les plus sceptiques lorsque son approche premium du carnage coopératif à l’ancienne a porté ses fruits en grand nombre et nous a donné certaines des interactions en ligne les plus drôles et les plus authentiques que nous ayons vues depuis un moment. Bien que le support post-lancement de ce jeu ait pu ralentir un peu avant une autre grande poussée (peut-être une troisième faction ennemie ?), il reste sain sur PC et PS5. Après mettre de côté et retarder plusieurs projets de service en direct inopinés et même en détruisant le jeu multijoueur en préparation depuis longtemps dans l’univers Last of Us, PlayStation se démène pour remporter plus de victoires en direct avec tout ce qu’il lui reste, et il y a de fortes chances que nous obtenions les jeux qui étaient le les plus avancés en développement plutôt que les plus attractifs.


Crédit image : Divertissement interactif Sony

Si nous partons de cette idée, alors Concord n’est pas ce que les studios PlayStation ont de mieux à offrir, mais il pourrait y avoir quelque chose ici avec le potentiel de trouver une communauté si les cartes sont jouées dans le bon ordre et que certains streamers et youtubers réagissent assez bien. à cela. Désolé, mais c’est ainsi que fonctionne le Web, qu’il soit vivant ou mort de nos jours. Vous devez convaincre ces gens, surtout quand nous parlons d’une version premium par rapport à un jeu gratuit comme The First Descendant.

Après avoir passé du temps avec la généreuse liste de personnages (la totalité prévue pour le lancement, en fait), les cartes et les modes disponibles dans la version bêta, je suis arrivé à la conclusion que Concord est plutôt un mélange de Destin 2C’est du PvP (mais bon) et Team Fortress 2le design de classe, qui reste l’un des meilleurs que vous puissiez trouver dans jeux gratuits aujourd’hui. Les rôles sont beaucoup plus définis que dans l’itération actuelle du jeu de tir de héros de Blizzard, ce qui a en quelque sorte « aplati » une grande partie du sentiment unique de chaque type de classe au fil des ans, et l’accent est mis de nouveau sur le travail d’équipe et l’empilement des passifs (et pas seulement sur les capacités actives). ) les uns sur les autres par rapport à tout ce que Bungie fait avec D2 ces jours-ci en dehors du côté coopératif du jeu (son composant principal).


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Crédit image : Divertissement interactif Sony

Jusqu’à présent, Haymar, une fille ressemblant à un mage avec une arbalète à un coup avec de gros dégâts d’éclaboussure, et It-Z, un gobelin run-n-gun espiègle doté d’une mobilité impressionnante et de capacités furtives, sont mes Freegunners préférés, mais j’ai J’ai trouvé beaucoup d’amour dans les kits de la plupart des personnages, et c’est assez rare (du moins dans mon cas) quand on regarde une liste de plus d’une douzaine de personnages. La chose la plus excitante à propos de Concord est que chaque personnage ressemble à sa propre chose et n’est pas contraint par des archétypes de classe plus larges. De plus, tout dépend de la façon dont vous jonglez avec leurs armes et compétences uniques, puisque les ultimes ne sont pas une chose dans ce jeu (quelque chose qui recevra sûrement des critiques de la part du public typique des tireurs de héros).

Lorsqu’il est associé au mouvement et au rythme des matchs de type Halo, Concord ressemble en fait à un jeu de tir à l’ancienne (au moins de l’ère PS3/360) plutôt qu’à une autre entrée dans la longue liste d’Overwatch/Paladins aspirants. Bien sûr, ce n’est peut-être pas la tasse de thé de tout le monde, et l’approche de Firewalk à l’égard d’un récit saisonnier en cours semble mystifiante à première vue, mais il y a un jeu solide au centre du gros pari de Firewalk, et je me retrouve maintenant à le soutenir pour trouver son public. Ce prix est peut-être le plus gros problème auquel il doit faire face, et les joueurs PC ne réagiront sûrement pas bien du tout à ce prix. l’exigence d’un compte PSNla version bêta ouverte de ce week-end pourrait donc être l’élément marketing le plus important avant le lancement complet le mois prochain.

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