Le discours interminable d’Assassin’s Creed Shadows a fini par atteindre le gouvernement japonais, mais non, il ne mènera probablement à rien

Certains ministères du gouvernement japonais ont répondu à une demande d’avis sur Les ombres d’Assassin’s Creedles inexactitudes historiques apparentes. Fondamentalement, leurs réponses ne font pas exactement partie d’un débat important ou houleux, tout ce qu’ils ont apparemment fait, c’est soit refuser de commenter, soit formuler leur réponse générique en matière de jeux vidéo.

Si vous n’êtes pas au courant, il y a eu beaucoup de discussions sur les potentielles inexactitudes historiques du jeu, les préoccupations légitimes des Japonais étant noyées dans une mer d’indignation de la part de certains joueurs occidentaux en colère contre la diversité dans les jeux vidéo. Cette dernière faction se contente en grande partie de se demander si le protagoniste noir du jeu, Yasuke, était réellement un samouraï dans la vraie vie, ce qui n’a pas vraiment d’importance dans le contexte de Shadows, puisque, vous savez, il s’agit d’une œuvre de fiction. c’est clairement étiqueté comme tel, comme Ubisoft y a fait allusion dans une déclaration hier.

Eh bien, tout cela a maintenant été porté devant quelques ministères japonais, comme le rapporte Sankei (bon endroit, JeuxRadar)

Comment ont-ils réagi ? Eh bien, le ministère des Affaires étrangères a simplement déclaré que cela ne le préoccupait pas, et le ministère de l’Économie, du Commerce et de l’Industrie a déclaré qu’il s’abstiendrait de commenter des matchs individuels. La seule autre réponse est venue du ministère de l’Éducation, qui a répondu que, s’agissant des jeux vidéo et de leurs effets potentiels sur les enfants : « en termes généraux, une action prudente est requise lorsqu’un contenu est soupçonné d’être contraire à l’ordre public et aux bonnes mœurs ».

Comme l’a souligné Jeffrey J. Hall, professeur « spécialisé dans la politique japonaise/l’activisme nationaliste/les conflits historiques/la culture pop » à l’Université des études internationales de Kanda, ces réponses sont un peu une formalité, d’autant plus que le gouvernement japonais ne le fait pas. ont tendance à censurer les œuvres de fiction historique simplement parce qu’elles ne sont pas historiquement exactes. Hall cite « la nudité ou la violence extrême » comme le seul type de contenu qui pourrait être censuré, et c’est donc probablement ce à quoi le ministère de l’Éducation fait allusion ici en reconnaissant ce qu’est le processus si un jeu est jugé « contraire à l’ordre public ». et la morale ».

Un autre facteur à considérer est que l’homme politique japonais qui a demandé à ces ministères leur avis sur le jeu – ou plus encore sur le discours qui l’entoure – est Satoshi Hamada du Parti NHK, une organisation de droite fondée sur la question de s’opposant aux redevances TV. Hall cite cela comme un « petit parti avec une influence politique pratique presque nulle au Japon », et il a eu son statut de parti politique national révoqué plus tôt cette année, et avait une procédure de faillite a été ouverte à son sujet par le tribunal du district de Tokyo en mars.

Alors oui, ce n’est pas vraiment une grosse affaire.

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