Vos premières heures dans Kunitsu-Gami : Chemin de la Déesse sera consacré à trouver l’équilibre entre commander les villageois et contrôler Soh, le garde masqué de Maiden Yoshiro, pour combattre personnellement les mauvais esprits connus sous le nom de Seethe. Améliorer les villageois avec de nouvelles compétences et buffs est une nécessité, mais il ne faudra pas longtemps avant que vous puissiez également améliorer Soh.
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Commande Kunitsu-Gami : Chemin de la Déesse : Humble paquet
Une différence clé entre l’amélioration des compétences de Soh et celle des villageois est qu’il y a beaucoup plus de capacités et que ce n’est pas un processus linéaire. L’écran de mise à niveau de Soh est présenté sous la forme d’un cercle, divisé en cinq segments, et mis à part deux d’entre eux nécessitant une compétence préalable pour y accéder, vous pouvez choisir comme vous le souhaitez. Cela vous permet de créer facilement un style de jeu préférentiel, même si certaines améliorations se démarquent mieux que d’autres. Voici ce que vous devez savoir.
Quand les mises à niveau pour Soh sont-elles débloquées ?
Vous pourrez commencer à améliorer Soh après avoir vaincu Batsu.le cinquième boss (sans doute le sixième si l’on considère Enri Village) et la onzième étape. Vous reconnaîtrez probablement ce monstre comme celui qui vous a frappé d’un coup bas lors d’une cinématique de prologue et qui a pris certains de vos pouvoirs. En plus de déverrouiller le villageois Spearman et de vous venger, le masque de Soh apparaîtra également sur l’écran de mise à niveau après avoir tué Batsu. Vous pouvez distribuer n’importe quel Musubi pour débloquer les mises à niveau de Soh à partir de ce moment.
Les meilleures compétences de tir à l’arc à améliorer
Qu’ils soient volants ou simplement très dangereux, certains ennemis sont difficiles à combattre avec uniquement des attaques au corps à corps. Les confier aux Archers et éventuellement à d’autres unités à distance n’est pas non plus toujours la solution la plus fiable. C’est ce qui fait des capacités de tir à l’arc de Soh un incontournable pour tous ceux qui jouent. Kunitsu-Gami : Chemin de la Déesse.
- Tir à l’arc – Permet à Soh d’utiliser un arc. Il s’agit d’une compétence préalable pour débloquer les autres, et accéder seul à l’arc entraîne un avantage monumental.
- Tir papillon – Charger l’arc avant de tirer téléportera Soh vers un ennemi touché. En plus d’être un excellent moyen de suivre les ennemis volants, les dernières étapes présentent des cibles dans des zones normalement inaccessibles. Équiper cette capacité vous permettra d’accéder à des coffres insaisissables ou même à des souillures nécessitant d’être purifiées.
- Coup de pinacle – Charger l’arc avant de tirer tirera une flèche qui infligera de lourds dégâts à la santé et à la jauge de résistance d’un ennemi. Entre le fort recul des petits ennemis et les lourds dégâts qu’il inflige, c’est l’une de mes capacités préférées. Je recommande fortement de donner une chance à cette option si vous rencontrez des difficultés pour étourdir des ennemis volants ou plus tanky.
Les meilleures compétences d’écran de commande à mettre à niveau
Je ne vous reprocherais pas de penser que l’écran de commande est un peu rudimentaire. Gérer individuellement les villageois peut être une corvée et un menu juste pour les déplacer semble assez simple. Heureusement, la plupart des capacités de la section Écran de commande ajoutent de belles fonctionnalités dans lesquelles il vaut la peine d’investir. Deux d’entre elles n’ont étrangement rien à voir avec l’écran de commande, bien qu’elles restent toutes deux des ajouts cruciaux à tout style de jeu.
- Rassembler – Chaque villageois peut être invoqué au même endroit. Il s’agit simplement d’une amélioration de la qualité de vie, mais cela en vaut vraiment la peine lorsque vous dirigez de plus en plus de villageois.
- Guide de Yoshiro – Yoshiro peut recevoir l’ordre de s’arrêter ou de continuer à se déplacer depuis l’écran de commande. Par défaut, vous ne pouvez donner cet ordre que lorsque vous êtes physiquement à côté de Yoshiro. Avec tout ce que vous pouvez faire pendant la journée, il s’agit d’une merveilleuse mise à niveau pour des raisons d’efficacité.
- Augmentation de l’emplacement de la garde Tsuba – Débloque un emplacement de garde Tsuba supplémentaire. Un emplacement supplémentaire peut être débloqué à un coût Musubi plus élevé. Être capable de jongler avec jusqu’à trois capacités de Tsuba Guard change la donne en raison de leur diversité.
- Augmentation de l’emplacement Mazo Talisman – Débloque un emplacement Mazo Talisman supplémentaire. Deux emplacements supplémentaires peuvent être débloqués à des coûts Musubi plus élevés. Il y a plus de 70 de ces Talismans à découvrir, et leurs buffs couvrent de nombreux aspects différents. Je suggère de l’améliorer complètement pour que vous puissiez vous balancer avec cinq talismans.
Les meilleures compétences d’attaque de danse à améliorer
Les deux segments inférieurs de l’écran de mise à niveau de Soh couvrent deux styles de combat différents : Oka Dance et Shiden Dance. Le premier est le style par défaut que vous utilisez depuis le début et qui vous permet de vous déplacer librement pendant les attaques, tandis que le second échange le mouvement contre plus de puissance. Un seul style peut être utilisé à la fois.
En fin de compte, cela dépend de la préférence lorsque l’on compare Oka Dance et Shiden Dance. J’ai aimé utiliser la nature fluide du style par défaut tout au long de ma première exécution. Kunitsu-Gami : Chemin de la Déessemais Shiden est assez impressionnant contre les boss. Les améliorations pour les deux styles ajoutent simplement une fin de combo qui épuise la jauge de résistance chaque fois que vous maintenez enfoncé le bouton Dance Attack. Cela revient encore une fois à une question de préférence, même si les éléments suivants semblent les plus utiles :
- Oka Form 2 – Soh n’a qu’une seule barre oblique ascendante qui peut frapper les ennemis volants, et cela s’attaque également aux dégâts de la jauge de résistance. Dépensez les cinq maigres cinq Musubi pour cela si vous détestez autant que moi affronter Seethe dans les airs.
- Oka Form 4 – Bien qu’il faille la plus longue série d’attaques pour l’activer et qu’elle soit la plus chaotique à contrôler, c’est une de mes autres capacités préférées. Sa longue portée le rend idéal pour frapper plusieurs ennemis et éviter les attaques.
- Forme Shiden 1 – Contrairement aux formes Oka, chaque capacité de forme Shiden se termine par la même attaque. Je vous suggère la toute première capacité de forme afin que vous puissiez faire ressortir ce mouvement puissant le plus rapidement possible.
Le meilleur des autres capacités de Soh à mettre à niveau
Dernier point, mais non le moindre, ce qui est considéré comme les « autres capacités » de Soh. Une bien meilleure façon de les décrire est les capacités de combat, puisque c’est autour de cela qu’elles tournent toutes. Chacun ajoute des fonctionnalités uniques au gameplay de Soh, mais deux d’entre eux sont exceptionnellement puissants.
- Culte – Les bassins Chozusha peuvent être utilisés la nuit, renforçant Soh et les rendant invincibles pendant une courte période. Profitez-en pour lutter contre des hordes de Seethe ou un boss, sans craindre de subir des dégâts. C’est une ressource fantastique qui peut facilement renverser le cours de n’importe quel combat.
- Frappe punitive – Soh peut utiliser une attaque puissante sur les ennemis dont la jauge de résistance est épuisée. Sur la plupart des ennemis autres que des boss, cela agit essentiellement comme un coup de grâce. Pour tous les autres, cela inflige quand même une tonne de dégâts.
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Commande Kunitsu-Gami : Chemin de la Déesse : Humble paquet
De nouveaux mécanismes et expériences sont proposés tout au long de ce jeu, mais rien n’est comparable à son ouverture une fois que vous commencez à mettre à niveau Soh. Expérimenter ses améliorations n’est qu’une parmi tant d’autres conseils cruciaux pour survivre dans Kunitsu-Gami : Chemin de la Déesse. Plus important encore, vous êtes sûr de vous amuser beaucoup avec toutes les nouvelles choses que vous pouvez faire.
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