Dans ce qui se transforme en une protestation plutôt remarquable, Helldivers 2 les joueurs continuent de laisser les automates du jeu se rapprocher de plus en plus de la Super Terre dans la guerre galactique du jeu. Il semble qu’une partie du plaisir que les gens ont à ce stade consiste à essayer d’imaginer comment Arrowhead et le maître du jeu JOEL pourraient réagir si les combats atteignaient effectivement la planète d’origine des plongeurs.
Comme nous l’avons signalé hierl’inclusion de certains nerfs aux dégâts de feu dans les modifications de la mise à jour Escalation of Freedom et le discours qui en résulte Quant à savoir si Arrowhead va dans la bonne direction en ce qui concerne ses ajustements, c’est ce qui a déclenché cette rébellion de la part des joueurs. Je dis rébellion en quelque sorte, car il semble que la communauté soit toujours sur la bonne voie pour terminer la dernière commande majeure du jeu.
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Au moment d’écrire ces lignes, malgré le fait que le front des robots ne soit pas très loin de la Super Terre, la planète Curia étant actuellement le monde le plus proche de la Super Terre et apparemment abandonné aux mitaines métalliques des automates, l’Ordre Majeur actuel est toujours je suis sur la bonne voie pour réussir.
Oui, c’est vrai, la communauté Helldivers semble faire ce qu’on lui dit lorsqu’il s’agit de libérer Troost et Vandalon IV, tout en essayant simultanément de laisser les Automates marcher directement vers la planète la plus importante de toutes. Que se passera-t-il si les robots y parviennent ? Eh bien, ils ont aussi quelques théories à ce sujet.
« Je parie qu’Arrowhead n’a pas de biome Super Terre fonctionnel prêt à fonctionner », a écrit un joueur dans un fil Reddit rempli de membres de cette étrange révolte, « Ils vont probablement arrêter l’avancée ou faire autre chose avec l’histoire. »
« Je serais prêt à parier que s’ils arrivent sur la Super Terre, nous aurons un écran de démarrage indiquant qu’elle est tombée », a écrit un autre, « Pas de combat sur la planète elle-même. Le jeu n’est tout simplement pas conçu pour ce genre d’environnements urbains. Si c’était le cas, nous aurions déjà vu quelque chose comme ça.
Il semble que ce soit le plus grand défi auquel le célèbre maître de jeu JOEL ait été confronté à ce jour lorsqu’il s’agit de créer quelque chose qui surprend les joueurs et renverse le récit de la guerre. Cependant, étant donné la façon dont Arrowhead a pu jouer sur la réticence des gens à se battre pour ces mines antichar, je n’hésiterais pas à trouver un moyen de transformer cette manifestation en quelque chose qui joue dans ses plans pour le conflit.
À votre avis, que se passera-t-il si la Super Terre se retrouve en première ligne ? Faites-le-nous savoir ci-dessous !