Pilestedt, le patron de Helldivers 2, débarque sur Discord pour la première fois depuis peu pour répondre à environ dix millions de questions et réfléchir aux critiques.

Cela fait un petit peu de temps depuis Helldivers 2 Les joueurs ont beaucoup entendu parler de l’ancien PDG d’Arrowhead et toujours directeur de la création, Johan Pilestedt, le développeur ayant apparemment bénéficié d’un congé très bien mérité. Maintenant, cependant, il a fait un petit retour de manière plutôt grandiose, en répondant aux questions Discord de tout le monde et de leur mère.

Naturellement, les critiques auxquelles le studio a fait face de la part des joueurs suite au déploiement du dernier lot de changements d’équilibrage des armes – celui annoncé par Arrowhead et très discuté Plan de changements sur 60 jours sur lequel il agit déjà en réponse à – est apparu, comme c’est le cas dans 99% des discussions des développeurs sur le jeu ces derniers temps.

« C’est difficile. C’est une situation délicate. Les critiques sont valables, mais elles provoquent une baisse du moral, et un faible moral entraîne un ralentissement du développement. Parlez d’une spirale négative », a déclaré Pilestedt en réponse à un joueur demandant comment se sentaient actuellement les développeurs du jeu. « Je pense qu’il est important pour nous de réitérer à l’équipe que les critiques arrivent parce que les gens s’en soucient », a-t-il ajouté dans une réponse séparée, « Le pire aurait été si nous avions merdé et que quelqu’un s’en souciait. »

Il a également proposé son point de vue sur toute une série d’autres sujets. Par exemple, ce changement en feu que tout le monde détestait parce qu’ils pensaient que cela rendait les lance-flammes peu amusants – Pilestedt « en a entendu parler sur Facebook lors d’un dîner de famille pendant les vacances » et a raisonné: « Je comprends ce que cela visait à faire, mais c’était pas assez répété et le vfx ressemble à [Team Fortress 1] ».

Au sujet des serveurs de test demandés par les joueurs, le développeur a déclaré au cours de multiples commentaires : « Nous aurons un serveur expérimental à un moment donné. Il est en cours de développement. Ce sera un groupe restreint d’utilisateurs actifs, et une sorte de NDA jointe – nous ne voulons pas de spoilers pour ceux qui ne testent pas. »

Il a également révélé qu’Arrowhead « avait autrefois un sac à dos qui était un bras de robot qui frappait toute personne à proximité » en cours de préparation, ajoutant : « Je pense que nous avons besoin de plus de support Stratagèmes en général pour ceux qui veulent jouer pour aider l’équipe. » De plus, Pilestedt a déclaré que le studio attendait plus de clarté sur la question du jeu. l’accès à certaines régions est bloqué par l’exigence de connexion au PSN avant de déployer cela.

Oh, et en fait, vous vous demandiez, le nom préféré de Pilerstedt pour la larve de Termind que vous devez transporter dans ces missions de baby-sitting est « Larvis », qui, je suppose, est peut-être la version bug du nom Mavis. Il y a eu beaucoup d’autres choses discutées pendant le QnA, donc rendez-vous sur le serveur Discord de Helldivers 2 et recherchez le nom Pilestedt si vous êtes curieux.

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