Présenté comme le premier jeu « AAAA » au monde par Ubisoft, Crâne et os lancé exclusivement sur Ubisoft Connect et Epic Games Store pour avis médiocres de la communauté des joueurs. Il s’agissait d’un jeu de service en direct que les joueurs et les critiques pensaient manquer de substance, et les mèmes ont commencé à affluer pour se moquer de la déclaration « AAAA ». Maintenant, Crâne et os s’est lancé à grande échelle, en diffusant sur Steam auprès du grand public. Bien que l’accueil ne semble pas nettement meilleur plusieurs mois après sa sortie initiale, il existe encore un potentiel pour que le jeu s’améliore et convainque davantage de joueurs.
Cela dit, beaucoup apprécient vraiment le jeu, et quelques-uns se sont tournés vers la section des critiques de Steam pour exprimer leurs opinions. Bien sûr, ils sont mêlés à une négativité extrêmement forte. Il y a même un peu de fausse objectivité, puisqu’un critique a inclus Ubisoft Connect, une histoire ennuyeuse et des batailles de navires ternes parmi les inconvénients du jeu et a laissé sa liste de ses avantages complètement vide. Et, malgré Les meilleurs efforts de Valveil y a les critiques de blagues habituelles. Curieusement, cependant, il n’y a pas beaucoup de dessins au trait qui dominent l’espace, ce qui est dommage compte tenu des possibilités créatives offertes par un jeu sur le thème des pirates. Peut-être le génie artistique qui a dessiné le « singe » approbateur dans son Revue Steam de Mythe noir : Wukong n’a pas eu l’occasion de jouer S&B encore.
Quoi qu’il en soit, comme vous le verrez, une bonne partie des critiques négatives autour du jeu critiquent Crâne et os tout simplement parce que le nom d’Ubisoft est attaché au projet. D’autres ont de réelles inquiétudes concernant son gameplay, son rythme et ses nombreux bugs ou fonctionnalités de qualité de vie.
Si vous êtes curieux de savoir comment s’est déroulée l’aventure pirate en direct d’Ubisoft depuis sa sortie, voici Crâne et oscomme le disent les critiques de Steam :
.
.