Champ d’étoiles le directeur du design, Emil Pagliarulo, a placé le RPG de science-fiction parmi les Parchemins anciens et Tombermême si je ne suis pas sûr qu’il puisse passer cet appel.
Je pense que nous savons tous qu’il manque juste quelque chose… de Starfield. Même les fans les plus ardents de Bethesda n’ont pas vraiment cliqué dessus comme ils l’ont fait auparavant avec des jeux comme Skyrim et Fallout 4, et un an plus tard. la première extension du jeu est un peu la mêmece qui n’est pas forcément une bonne chose. Mais dans une récente interview avec JeuxRadarle directeur du design, Emil Pagliarulo, a déclaré qu’il pensait que Starfield « a sa propre personnalité unique et se trouve désormais juste à côté de Fallout et Elder Scrolls ». C’est évidemment une déclaration un peu forte étant donné l’état du jeu un an plus tard, mais Pagliarulo s’explique davantage.
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« Il existe dans un espace unique », a-t-il déclaré. « Ce n’est peut-être pas la tasse de thé de tout le monde. Qu’est-ce que c’est ? Nous avons créé une nouvelle IP, à partir de zéro, et une expérience absolument unique sur consoles. Et je ne dis pas que Starfield est meilleur ou pire que n’importe quel autre jeu – juste différent dans ce que nous proposons : cet étrange mélange Bethesda d’immersion, d’action et de RPG. Pagliarulo sait que Starfield est « également différent des autres RPG de Bethesda », mais il estime qu’il « développe simplement sa propre base de fans unique. Elle est grande et elle grandit ».
Starfield n’allait évidemment jamais être à la hauteur de la décennie et de l’héritage de Skyrim dès le départ, et il a le temps de se développer, mais il est clair que lui et probablement le reste de Bethesda veulent que Starfield soit un pilier majeur du studio. « Bethesda ressemblait au studio d’Elder Scrolls », a poursuivi Pagliarulo. « Ensuite, c’était le studio que vous associiez à Elder Scrolls et Fallout. Maintenant, c’est Elder Scrolls, Fallout et Starfield. Les trois grands de Bethesda Game Studio. »
Personnellement, je ne suis pas vraiment sûr que vous puissiez appeler Starfield l’un des trois grands de Bethesda quand il est sorti depuis un an, qu’il n’a qu’une seule extension et qu’il n’aura probablement pas d’autre suite avant au moins cinq ans (et c’est généreux). Mais bon, que sais-je de plus que le studio qui aura mis au moins une décennie et demie pour sortir une suite à l’un de ses jeux les plus appréciés ?