Un groupe d’anciens studios Disco Elysium travaillent sur de nouveaux RPG

Quand Disco Elysée est entré en scène en 2019 cela a complètement bouleversé la narration des RPGouvrant la voie à de nouvelles façons d’immerger les joueurs et de construire des mondes. Ce n’était sûrement que le début de quelque chose de nouveau, d’audacieux et d’excitant. Au lieu de cela, les choses sont devenues très compliquées, très rapidement. Aujourd’hui, plusieurs équipes composées d’anciens membres du personnel se battent pour construire un successeur spirituel et cela devient de plus en plus confus.

Disco Elysée a été créé par ZA/UM, un collectif d’art devenu studio de jeux qui semble aujourd’hui se trouver dans une situation très difficile cinq ans plus tard. Certains des créateurs originaux, dont le scénariste et designer principal Robert Kurvitz, ont été expulsés ou licenciés. D’autres étaient licenciements massifs plus tôt cette année. Au milieu de exposés, problèmes de travailet allégations de fraudeune suite directe de Disco Elyséel’expansion, ainsi que de multiples projets parallèles sans rapport, auraient tous été annulés.

Aujourd’hui, trois groupes de développeurs anciennement associés à ZA/UM et Disco Elysée tous ont annoncé de nouveaux studios travaillant sur RPGCela ressemble beaucoup à des successeurs spirituels. Longdue fut le premier. Dirigé par Grant Roberts, ancien rédacteur principal chez Bungie, il revendique une équipe de développeurs de ZA/UM, Rockstar Games et d’autres endroits, et taquine un mécanisme de « RPG psychogéographique » dans lequel les choix des joueurs remodèlent le monde qui les entoure.

« Même si le premier projet de Longdue s’inspire de l’énergie créatrice et de l’héritage de Disco Elysée et d’autres RPG bien-aimés, comme Planescape : Tourmentil est également conçu pour être indépendant et constituer un ajout significatif au genre RPG », le studio a écrit dans un communiqué de presse. Une œuvre d’art conceptuelle isolée montre des figures sombres dans une grotte pointant vers des rayons de lumière dorés.

Ensuite, il y a eu Dark Math Games. Ce studio travaille sur un « véritable RPG policier » appelé XXX Nuit. Il y a une page Steam et une vraie bande-annonce. Il revendique un effectif d’environ 20 personnes, dont environ la moitié auraient travaillé sur Disco Elysée. Son directeur artistique est Timo Albert, qui est crédité sous l’édition du jeu original. Le studio répertorie également Kaur Kenderproducteur exécutif sur Disco Elysée qui a également été au centre de la polémique sur la sortie du studio des fondateurs de ZA/UM, en tant que réalisateur qui a démissionné l’année dernière.

Il y a maintenant aussi Summer Eternal, le troisième studio annoncé aujourd’hui dont la principale particularité est d’être dirigé par deux des scénaristes originaux de Disco ElyséeArgo Tuulik et Olga Moskvina. Il comprend également l’écrivain de ZA/UM Dora Klindžić, qui travaillait avec Tuulik sur la suite directe dans ce studio jusqu’aux licenciements massifs du début de cette année.

« J’ai vu du bon travail réalisé à ZA/UM », dit-elle. dit Sports illustrés à l’époque. « J’ai également vu des cadres et des employés de production terroriser les créatifs, mentir, jouer à des jeux de pouvoir, monter les gens les uns contre les autres, détruire les relations et l’estime de soi des gens. » Elle a ajouté : « Le masque est tombé de la face du capital. Ce qui reste chez ZA/UM est une entreprise froide et insouciante où les managers mènent une guerre contre leurs propres créateurs, où le talent artistique passe après la propriété et où la stratégie d’entreprise est façonnée par un mépris arrogant envers son propre public.

Conformément à ce sentiment, Summer Eternal se lance également en tant que collectif artistique et cherche à renouer avec les artistes, designers et autres personnes ayant déjà travaillé sur Disco Elysée ainsi que d’autres. Le site Web du groupe présente son manifeste, sa vision artistique et la configuration de son studio, qui est une coopérative appartenant aux travailleurs. On dirait qu’il en est encore aux premiers stades de la détermination de ce que sera son premier RPG.

« Je crois que la dernière fois, nous avons fait quelque chose de révolutionnaire », a écrit Tuulik dans un communiqué de presse. « Au-delà de la discipline. Quelque chose de complètement nouveau. Je ne suis pas prêt à abandonner cela. Les leçons apprises, les compétences développées, l’expérience forgée – depuis cinq putains d’années j’attends de les mettre à profit. Nous sommes donc retournés à la planche à dessin avec un seul objectif en tête : recommençons dès le début, mais cette fois, ne nous baisons pas au moment où le drapeau à damier tombe. Cela donne une mauvaise image de l’humanité entière.

On ne sait pas comment tout cela va se dérouler. Nous ne verrons probablement pas les matchs terminés de bon nombre de ces équipes avant au moins quelques années. Au ZA/UM, les seuls projets restants semblent être un Disco Elysée spin-off mobile et un RPG totalement indépendant se déroulant dans un monde fictif entièrement nouveau. Robert Kurvitz, le créateur original, semble avoir son propre studio, Red Info, mais on ne sait pas exactement ce qu’il fait pour le moment. Il a prononcé une conférence au cours de l’été sur comment construire des mondes dans les jeux vidéo. Espérons que nous en verrons un comme Disco Elyséec’est encore un jour.

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