Les développeurs de Star Wars Outlaws se concentrent sur 3 choses pour l’améliorer

Une voyou et son animal de compagnie se préparent à un braquage.

Image: Ubisoft

Hors-la-loi de Star Wars est un jeu solo hors ligne qui est sorti il ​​y a plus de deux mois, mais Ubisoft le traite de plus en plus comme un jeu de service en direct post-lancement avec des mises à jour continues et, maintenant, un nouveau directeur. L’éditeur français a révélé que Drew Rechner de Massive est le nouveau directeur créatif du jeu déjà livré, et il a partagé trois domaines sur lesquels l’équipe derrière lui souhaite se concentrer sur l’amélioration dans les mois à venir.

« Je suis très heureux d’assumer le rôle de directeur créatif de Star Wars Outlaws et de travailler avec l’équipe incroyablement passionnée de Massive Entertainment, ainsi que nos talentueux studios de co-développement à travers le monde et Lucasfilm Games », a écrit Rechner dans une nouvelle aventure de science-fiction en monde ouvert mise à jour par les développeurs. Le directeur associé lors de l’année dernière Avatar : les frontières de Pandore prend les rênes de La division 2c’est Julian Gerighty,

Parallèlement aux mises à jour du titre existantes déjà publiées et axées sur l’amélioration de certains mécanismes de mission et de divers bugs, le nouveau directeur a décrit trois domaines pour les futures mises à jour : la furtivité, le combat et la réactivité. Voici comment il a décrit ce que cela signifie :

Le premier domaine clé d’amélioration du jeu est le combat, où nous voyons une réelle opportunité d’ajouter plus de profondeur et d’excitation à l’expérience, récompensant davantage votre tactique et votre précision. Notre deuxième domaine clé est la furtivité, qui ne consiste pas seulement à améliorer la lisibilité et la cohérence de la détection de l’ennemi, mais également à vous offrir le choix de la manière dont vous souhaitez aborder chaque rencontre. Enfin, notre troisième domaine d’intérêt clé est centré sur les commandes des personnages, ce qui signifie améliorer la fiabilité de la couverture, augmenter la réactivité lors de l’escalade et de l’accroupissement et, de manière générale, améliorer la cohérence des commandes dans leur ensemble.

Alors que Hors-la-loi de Star Wars devrait recevoir une troisième mise à jour majeure du titre le 21 novembre lorsque le jeu arrivera sur Steam et recevra son premier pack d’histoire DLC, le nouveau titre du poste et les discussions sur « plus de profondeur et d’excitation » donnent certainement l’impression qu’Ubisoft travaille sur encore plus améliorations à long terme. Le jeu a beaucoup de défauts mais aussi beaucoup à offrirmême si ses ventes ont été si mauvaises, l’éditeur a décidé de retarder Les ombres d’Assassin’s Creed d’ici quatre mois.

Le temps nous dira si ces finitions finales et ces ajustements de qualité de vie suffisent à transformer Hors-la-loi de Star Wars d’un bon jeu à un excellent ou si certains problèmes sont finalement plus profonds que cela.

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