La PlayStation 5 Pro est sortie dans la nature depuis plus d’une semaine maintenant, et bien qu’il offre des améliorations impressionnantes sur de nombreux jeux existants, il y en a aussi pour certains pour lesquels il semble introduire de nouveaux problèmes qui aggravent les choses. Star Wars Jedi : Survivant et le Colline silencieuse 2 remake ne sont que quelques jeux que les nouveaux propriétaires de PS5 Pro et Fonderie numérique les analyses trouvent des problèmes avec.
La PS5 Pro est censée offrir des modes graphiques supplémentaires pour les jeux améliorés qui leur permettent de fonctionner à des fréquences d’images plus élevées sans sacrifier les détails graphiques, en partie grâce à la nouvelle technologie de mise à l’échelle PSSR. Et c’est certainement le cas d’une multitude de superproductions propriétaires comme Spider-Man 2 et Ratchet et Clank : Faille à partainsi que des exclusivités tierces comme Renaissance de Final Fantasy VII. Malheureusement, tous les jeux ne bénéficient pas de sa mise à jour PS5 Pro.
Panne de Digital Foundry de Star Wars Jedi : SurvivantLes visuels de sur le nouveau matériel ont révélé des « problèmes de qualité d’image problématiques » dans le mode de performances 60 ips en particulier. Une partie du problème semble être la façon dont le feuillage et la nouvelle fonction de lancer de rayons interagissent pour créer un effet « stroboscopique » qui donne l’impression que les buissons scintillent. Star Wars Jedi : Survivant était également tristement célèbre pour certains problèmes visuels le jour du lancement, et bon nombre de ses problèmes actuels sur Pro semblent être liés à une résolution dynamique qui peut descendre jusqu’à 720p.
Quand il s’agit du Colline silencieuse 2 remake, le problème est que la mise à jour PS5 Pro n’est toujours pas disponible et que le jeu a entre-temps d’étranges problèmes chatoyants. Même sans amélioration officielle, le jeu devrait toujours avoir le même aspect ou être légèrement plus stable grâce au boost général apporté par le les meilleures spécifications de la console. Au lieu de cela, les joueurs se plaignent depuis une semaine maintenant dans l’espoir qu’un correctif soit annoncé par Bloober Team. « J’adore ce jeu et je ne peux pas arrêter d’y jouer même si j’en ai envie », a écrit un joueur. « Une amélioration PS5 Pro est absolument nécessaire dans ce cas. Le jeu est génial mais ça ressemble à de la merde.
Alors, quel est le problème ? Bien qu’il n’y ait pas encore de mot officiel sur la cause de ces problèmes et si cela concerne la fin du jeu ou s’il est lié à quelque chose avec la PS5 Pro elle-même, une théorie actuelle Selon certains propriétaires, les problèmes sont causés par des jeux avec des résolutions de base inférieures à 1080p qui sont mis à niveau par la technologie PSSR du Pro. Les jeux dotés de résolutions de base plus élevées semblent avoir moins de problèmes avec la mise à l’échelle.
« Je pense que cela montre peut-être que les développeurs… ne devraient pas simplement ajouter aveuglément le PSSR à un jeu à moins qu’ils n’examinent vraiment le résultat subjectif et ne disent ‘c’est une grande victoire' » Fonderie numériqued’Alex Battaglia dit lors d’une vidéo récente. « Parce que si le modèle actuel ne peut pas évoluer à partir d’une résolution aussi basse et lui donner une belle apparence, ils ne devraient pas l’ajouter, n’est-ce pas ? » Actuellement, Dragon Age : Le Garde-Voile et Alan réveil 2qui fonctionnent tous deux en dessous de 1080, semblent également avoir des performances sous-optimales sur PS5 Pro.
Bien qu’il existe des dizaines de jeux actuellement améliorés pour PS5 Pro et ne rencontrant pas ces problèmes, ainsi que des milliers d’autres bénéficiant du mode boost global d’un meilleur matériel, il s’agit toujours d’un défaut notable pour la console au lancement, surtout compte tenu de son lourd Prix de 700$.