Pas de repos pour les méchantsle – initialement source de division – le nouveau jeu Early Access de Moon Studios est disponible depuis une semaine. Le développeur a fait preuve de diligence et de manière remarquable, publier des correctifs presque tous les jours depuis la sortie du jeu.
Il y a quelques heures à peine, le jeu a reçu son cinquième correctif, et c’est de loin le plus important.
Gérer les paramètres des cookies
Le correctif 5 continue de résoudre les nombreux problèmes de performances de No Rest for the Wicked, mais il apporte également des mises à jour significatives de la qualité de vie du jeu et ajoute même de nouveaux contenus et fonctionnalités.
La grande fonctionnalité de qualité de vie de celui-ci est la possibilité de tout déposer, ce qui facilitera grandement la gestion des stocks. Désormais, vous pouvez déposer des types d’objets correspondants en un seul clic. Le tri par défaut a été défini pour trier par type, et les matériaux de cuisine/artisanat peuvent désormais être empilés jusqu’à 25. En prime, les aliments peuvent désormais être stockés dans des placards.
Le correctif 5 apporte également un cadeau aux joueurs équipés de moniteurs super ultra-larges, car le jeu prend désormais en charge les résolutions 32:9, même si vous verrez quelques problèmes visuels – qui seront corrigés dans une future mise à jour.
Pour l’équilibre du jeu, la durabilité des outils et des armures a été améliorée, ce qui signifie que les valeurs que vous voyez refléteront désormais avec précision l’état dans lequel se trouve l’objet. Alors que le dernier correctif ajoutait un coût en endurance aux parades avec les armes, celui-ci ajoute la même chose à la parade avec les boucliers. . Le jeu propose désormais également huit nouveaux boucliers à trouver.
En termes de correctifs de performances, le notes de mise à jour inclure plusieurs ajustements spécifiques au CPU et au GPU. L’essentiel est que le jeu aura une meilleure apparence et de meilleures performances avec des paramètres visuels plus élevés, mais les systèmes bas de gamme devraient également passer un meilleur moment grâce aux optimisations du brouillard volumétrique et du rendu des ombres.
Il existe également quelques correctifs pour éviter la dégradation des performances au fil du temps, ce que Moon Studios a pu faire en améliorant la gestion des actifs et en réduisant l’allocation de mémoire inutile. En général, ce type de mises à jour de déchargement d’actifs aidera à réduire les bégaiements du processeur, par exemple lors de l’entrée dans une nouvelle zone où le jeu doit diffuser du nouveau contenu.
Alors que Moon Studios continue de travailler sur No Rest for the Wicked, certains des changements concernant les coûts d’endurance et autres seront forcément controversés. Cela dit, nous avons déjà vu le jeu évoluer pas mal en si peu de temps, alors attendez-vous à ce que ces domaines restent en évolution pendant un certain temps.