Le 15 mai, le compte officiel X (anciennement Twitter) de Faites-la glisser !un jeu de combat indépendant mettant en vedette des artistes de drag célèbres, a partagé une triste mise à jour : après trois ans de développement, et environ 75 000 $ de financement via Kickstarter, le jeu s’arrêtait et l’équipe de développement était dissoute. La raison? « Un simple manque de financement. »
Une version inachevée du jeu, appelée Faites-la glisser ! Échec du lancement de l’édition, lancé gratuitement sur Steam le jour suivant.
« Nous avons pris un énorme risque créatif dans un système qui allait à l’encontre de notre succès. » l’annonce a été lue. « Pourtant, nous avons travaillé de manière isolée, exploitant le talent d’un petit groupe de personnes profondément créatives et passionnées pour créer ce qui est un putain de jeu fondamentalement amusant. » La déclaration était inscrite sur une image quelconque La course de dragsters de Ru Paul un fan a pu immédiatement identifier : l’auto-élimination choc de la drag queen BenDeLaCreme de Toutes les étoiles saison 3. C’était mordant, doux-amer et drôlement hilarant.
Ma ville contacté l’équipe derrière Faites-la glisser ! Pour en savoir plus sur ce qu’ils voulaient que le jeu soit, ce qu’ils ont appris sur le développement d’un jeu dans une industrie encore largement homogène et en hémorragie de talents, et leur gratitude envers leur communauté.
Un « moins gay Combat mortel»
Faites-la glisser !Le concept de était assez simple : un « jeu de combat en 2D rapide, frénétique et fabuleux mettant en vedette un casting de stars du drag célèbres », a déclaré le développeur Ian Ramsay. Ma ville par email. « Ou du moins c’était avant que Thanos ne soit cassé. » Il a été présenté comme « moins gay Combat mortel » et une petite équipe a commencé à travailler dessus avec l’argent que Ramsay avait gagné en vendant du tissu pendant Covid.
Sur le papier, les artistes de dragsters et les jeux de combat s’accordent parfaitement, de manière presque troublante. Les drag queens sont visuellement emblématiques : elles ont souvent leur propre façon de « peindre » (se maquiller) ou de « rembourrer » (créer une silhouette féminine), et sont toujours habillées pour impressionner avec des couleurs vives, des paillettes et des perruques hautes. . Ils ont déjà regarder comme des personnages de jeux vidéo, et ils seraient instantanément reconnaissables dans une gamme de jeux de combat. De plus, ils sont notoirement méchants, se « lisant » (se disputant) fréquemment et se lançant des piques sur le style, la personnalité ou les « tasses » (visages) de chacun. Que leurs séances de lecture puissent éventuellement se transformer en un festival de claques n’est pas seulement crédible, il est surprenant que cela ne se soit pas encore produit à la télévision.
Faites-la glisser ! »La petite équipe de développement de S a mis en place une démo, qui leur a valu une subvention de l’International Game Developers Association, puis ils ont lancé un Kickstarter. Ils avaient engagé plusieurs artistes de drag emblématiques, dont Alaska 5000, Kim Chi, Laganja Estranja et le drag king Landon Cider, pour faire partie de la liste du jeu. « Beaucoup d’entre eux étaient des joueurs et désireux de voir cela prendre vie », a déclaré Ramsay. « Lorsque nous avons décidé de réaliser cela, nous voulions nous assurer que les reines et les rois soient des partenaires égaux dans le projet. Ils étaient payés pour leur voix et leur image, ainsi que pour fournir des commentaires et avoir le dernier mot sur la conception de leur personnage. Nous étions avant tout des fans et nous voulions finalement qu’ils soient satisfaits de leur projet. Fait amusant : chaque star du drag veut être plus grande qu’une autre ! »
Et même si le Kickstarter de l’équipe et ses près de 1 000 contributeurs ont contribué à « faire bouger les choses de manière significative », ils ont rencontré de sérieux problèmes lorsqu’est venu le temps de trouver un éditeur.
Trop gay pour fonctionner
Dans une industrie encore en proie aux vestiges du racisme, du sexisme, de l’homophobie et de tous les autres principes d’un petit groupe de connards bruyants déterminés à maintenir le statu quo, la publication Faites-la glisser ! était une bataille difficile. Dans leur quête d’une entreprise prête à débourser de l’argent pour aider à augmenter la production et éventuellement à mettre le jeu en vitrine, a déclaré Ramsay. Ma ville qu’ils ont reçu des commentaires « sauvages et hilarants ».
« Nous avions un éditeur polonais qui déclarait que les homosexuels ne jouaient pas à des jeux, et il le savait parce qu’il était allé une fois dans un bar gay à Cracovie », a déclaré Ramsay. « Mais le seul retour véritablement cohérent et poignant était une méfiance à l’égard du genre des jeux de combat ; un film dominé par quelques grands acteurs avec peu de succès indépendants à souligner… Je m’en voudrais si je ne pensais pas que le casting avant-gardiste et les thèmes ouvertement LGBT+ n’invitaient pas à un examen plus approfondi.
Ramsay a poursuivi :
Nous étions malheureusement confrontés à la pression du marché et à la nécessité de valoriser les actionnaires – mdr non, en réalité, nous étions tout simplement trop gays. Il est bien connu où se concentre la plus grande partie du capital, et nous étions un groupe démographique de développeurs et d’audience qui existait bien en dehors de la norme.
Malgré la signature d’accords avec Sony et Xbox, la première place remportée lors de remises de prix comme AT&T Unlocked, malgré la sélection d’un public tueur et l’obtention du statut d’indépendant chéri dans les festivals de jeux vidéo, aucune légitimité ne pourra jamais combler le fossé entre nous et les personnes qui détiennent le cordons de la bourse.
Nous avons passé de nombreuses années à éduquer des hommes très ennuyeux sur l’impact commercial et culturel du drag, mais très souvent, nous étions simplement regardés comme si une troisième tête nous poussait. Même si les gens au pouvoir nous soutenaient, ils ne nous soutenaient pas matériellement et nous avons donc fini par tomber.
L’annonce par l’équipe de « l’échec du lancement » du jeu faisait état de leur intention de « mettre en valeur la pure joie de la culture queer », quelque chose qui est bien trop souvent obscurci ou relégué aux marges dans cette industrie. Personnages queer dans des jeux comme Légendes Apex ou Surveillance ne sont-ils pas si étranges que ça quand vous les jouez, vous ne le saurez que si vous aimez le tradition qui existe en dehors du matchmaking. Faites-la glisser ! était une tentative audacieuse de prendre un espace très masculin – les jeux de combat – et de le rendre sans vergogne étrange. C’est dommage que nous n’ayons pas eu l’occasion de le voir sous sa forme la plus gagnable et la plus divisante, mais Ramsay et l’équipe sont « reconnaissants pour l’effusion d’amour et de soutien ».
Diva à terremais pas pour longtemps.
« Alors que l’industrie connaît l’une des pertes les plus douloureuses depuis des années, les jeux indépendants continuent de publier certains des jeux les plus bien reçus sur Steam. Les joueurs sont là, déposant leur argent pour soutenir des concepts fous, des genres auparavant morts et tout ce qui a un gameplay unique », a déclaré Ramsay lorsque je lui ai demandé s’il avait de l’espoir pour l’avenir de la scène. «J’ai répondu à de nombreux appels d’autres développeurs queer et je leur fais comprendre que notre histoire n’est pas la leur. J’espère qu’il continuera d’y avoir un marché naissant pour les titres indépendants queer, et j’ai besoin que d’autres personnes LGBT+ continuent de prospérer, de survivre et de s’épanouir.