Arrêtez de demander à Bend Studio si Days Gone 2 se produit, car ce n’est pas le cas : « Il est temps de passer à autre chose »

Peu importe combien vous le demandez, Les jours passés 2 ne se produit pas, et Studio de courbure j’aimerais bien que tu arrêtes de poser des questions à ce sujet.

Days Gone est un jeu amusant. Il était clairement destiné à être l’un des titres solo phares de Sony pour lesquels il était connu, prenant même la dernière place dans une vitrine de l’E3 il y a plusieurs lunes. Cependant, il semble que dans les coulisses, cela a fini par être un peu raté – le directeur du jeu prétend qu’il s’est vendu aussi bien que Ghost of Tsushima, mais la direction a fait paraître cela comme une déception. D’un point de vue critique, cela s’est bien passé, principalement du côté positif, mais ce n’était pas l’accueil élogieux que beaucoup d’autres titres Sony propriétaires ont reçu. Pourtant, il est sorti sur PC, et certains fans veulent une suite, mais le responsable de la communauté de Bend Studio, Kevin McAllister, a dû mettre de côté toute spéculation sur un Days Gone 2.

« Je m’excuse auprès de notre communauté Days Gone d’être continuellement nourrie de faux espoirs et de mauvaises informations de la part de personnes à la recherche de likes », a écrit McAllister. « Ce n’est pas juste pour vous tous. Nous travaillons actuellement sur une nouvelle IP, et lorsque nous aurons de vraies nouvelles à partager, elles viendront de notre studio. » McAllister fait apparemment référence à un tweet de l’écrivain de Days Gone, John Garvin, qui a récemment déclaré que le l’intention initiale était que le jeu donne naissance à une trilogie.

Dans un tweet répondant à un utilisateur disant que les rapports faisant état d’une suite étant un piège à clics basés sur les tweets de Garvin, McAllister a noté que « tous ces types de titres proviennent de développeurs précédents, ce qui nous met dans une mauvaise position. Comme je l’ai dit, les gens ont besoin de likes. Il est temps de passer à autre chose. »

Bend Studio n’a évidemment pas encore révélé sur quoi il travaille, et rien n’indique quand une révélation pourrait avoir lieu, mais au moins dans une année de licenciements constants et de fermetures de studios, il s’agit toujours de faire quelque chose.

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