Peter Molyneux estime que l’IA « va vraiment changer la donne » dans l’avenir des jeux, et qu’elle « permettra à n’importe qui » de créer un titre entier avec une seule invite

Après être revenu dans toutes nos vies en nous présentant son dernier projet, jeu divin Les Maîtres d’Albionà Soirée d’ouverture de la Gamescom en directon a maintenant demandé au développeur vétéran Peter Molyneux quels types de changements et d’évolutions il pensait que les prochaines décennies du jeu pourraient voir. Sa réponse ? Plus d’adaptations hollywoodiennes et, enfin, d’IA.

Le développeur controversé, qui était autrefois une figure clé de Fableet a depuis fait d’autres choses qui se sont souvent révélées polarisantes ou bizarres, a été interrogé – avec un tas d’autres personnalités de l’industrie – par Eurogamer là où il pense que sera le monde du jeu vidéo dans 25 ans.

« L’IA va vraiment changer la donne », a déclaré Molyneux dans sa réponse, « Il viendra un moment où l’IA sera utilisée pour créer d’énormes parties d’un jeu – personnages, animations, dialogues générés par l’IA, VOil y a tellement de choses que l’IA sera capable de résoudre. »

Il a ajouté qu’il pensait que l’IA « permettrait à n’importe qui de créer des jeux », expliquant : « Vous pourrez, par exemple, créer un jeu à partir d’une seule invite telle que « Créez une bataille royale sur un bateau pirate » et de votre IA. j’irai faire ça pour toi. » Oui, je sais, c’est vraiment une chose très Peter Molyneux à dire.

Il a également déclaré qu’il pensait qu’Hollywood « va continuer à être fasciné par les jeux et continuer à venir pour plus d’histoires et de récits de jeux », une tendance qui est devenue assez évidente suite aux succès fulgurants de choses comme Amazon. Tomber Émission de télévision, Le dernier d’entre nouset le Film Super Mario.

Molyneux n’a pas été le seul développeur à fournir une réponse sur l’IA, le fondateur de Tango Gameworks, Shinji Mikami, affirmant qu’il pense que cela « va devenir beaucoup plus important et un élément beaucoup plus important dans le développement et la création de jeux ».

« Vous pourrez l’insérer dans un jeu et laisser l’IA décider elle-même ‘D’accord, alors ce personnage, comment ce personnage penserait-il ? Comment ce personnage parlerait-il ? Comment va-t-il réagir dans une situation ?’,  » il a dit :  » Il n’y a pas grand-chose qui puisse être modifié en ce qui concerne les arrière-plans, mais les animations et ce genre de choses pourraient toutes être, dans 25 ans, entièrement générées par l’IA. D’où l’importance de la création d’arrière-plans et d’animations réelles. , je pense qu’il va y avoir un écart beaucoup plus grand qu’il ne l’est actuellement. C’est l’une des choses qui sont un peu intimidantes. »

Comment ces réponses vous ont-elles laissé un sentiment sur l’avenir de notre média amusant, et que pensez-vous qu’il nous réserve ? Faites-le-nous savoir ci-dessous.

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