Peu de temps après que Larian a publié sa boîte à outils de modding officielle pour La porte de Baldur 3il n’a fallu presque pas de temps à un moddeur pour découvrir comment débloquer un mode développeur qui permet aux gens de faire des choses comme créer des niveaux personnalisés. Maintenant, presque aussi rapidement, les premiers aperçus des premiers niveaux sur lesquels les moddeurs ont travaillé commencent à apparaître, y compris une version d’Avernus.
Si vous vivez sous un rocher, ces outils de modding font partie du patch 7 de BG3 qui comprenait également un un tas d’autres trucssinon tout ce que quelques joueurs de Durge recherché.
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Profiter des possibilités ‘BG3 Toolkit débloqué’ du moddeur Siegfre a, eh bien, débloqué en termes d’édition de niveau, quelques autres moddeurs ont commencé à partager les premiers travaux qu’ils ont effectués en termes de cartes personnalisées.
Sans doute le plus intéressant de ce qui a été montré jusqu’à présent (merci, Dexerto) est une version personnalisée d’Avernus – vous savez, cet endroit d’où vient Karlach – par un utilisateur de Reddit avec le pseudo katszenBurger. Ils ont partagé quelques clichés de la carte des travaux en cours et une vidéo montrant Astarion courant autour, que vous pouvez consulter ci-dessous.
« J’avais également prévu une zone de lave, et peut-être que je pourrais rendre le lac un peu explorable (c’est une zone ouverte très vide, cependant), mais c’étaient toutes mes idées jusqu’à présent », a écrit le moddeur à propos de la carte, ajoutant dont il s’inspire Anneau de feuC’est Caelid, et oui, vous pouvez le dire. Ils ont également brossé un petit tableau de la façon dont des cartes comme celle-ci sont assemblées dans l’éditeur de la boîte à outils, en disant : « La skybox/l’atmosphère/les ombres sont contrôlées au niveau global et vous pouvez utiliser leurs menus pour configurer les effets de dispersion et de brouillard, entre autres. choses… Les montagnes et les nuages dans ce cas sont des maillages. Les montagnes/bâtiments sont exactement les mêmes maillages qu’ils utilisent dans les différentes scènes d’Avernus.
Ce n’est pas non plus la seule carte qu’ils ont essayé de créer, après avoir essayé un château comme leur premier projet. En regardant, j’ai également pu trouver un poste d’un autre moddeur, Lotrich3, qui a été occupé à travailler sur une zone comportant une petite clairière pittoresque avec un bateau, comme vous pouvez le voir dans cette vidéo.
« Il semble que l’éditeur déverrouillé soit très prometteur pour les campagnes personnalisées », a écrit KatszenBurger dans les commentaires sur son article Reddit sur le château, « J’espère que cela signifie que nous aurons éventuellement des DLC complets créés par les utilisateurs ou de nouvelles campagnes, beaucoup plus. comme il y en a dans le Bordeciel scène de modding. »
Êtes-vous impressionné que les moddeurs de Baldur’s Gate 3 parviennent déjà à créer des cartes personnalisées comme celle-ci, et y a-t-il des zones/lieux que vous aimeriez voir quelqu’un essayer ensuite ? Faites-le-nous savoir ci-dessous.